Un remake du jeu classique Pacman, réalisé entièrement en C en utilisant la minilibx de l'école 42. Créez vos propres niveaux grâce à un simple fichier texte et découvrez une jouabilité améliorée avec des animations fluides et des mécaniques de jeu captivantes.
A remake of the classic Pacman game, crafted entirely in C using the minilibx from 42 school. Craft your own levels with a simple text file and experience enhanced gameplay with fluid animations and compelling game mechanics.
Libérez votre créativité en dessinant vos propres niveaux pour Pacman! La création de niveaux est simplifiée grâce à un système basé sur les fichiers texte. Chaque caractère dans le fichier texte représente un élément dans le jeu.
Unleash your creativity by designing your very own levels for Pacman! Level creation is made simple with a text file-based system. Each character in the text file represents an element in the game.
1
: Mur - Cet endroit est inaccessible pour Pacman et les fantômes.0
: Vide - Un espace libre où Pacman et les fantômes peuvent se déplacer.S
: Super Gomme - Donne à Pacman le pouvoir de manger les fantômes.P
: Pacman - La position de départ de notre héros.B
: Blinky - Le fantôme rouge.C
: Clyde - Le fantôme orange.I
: Inky - Le fantôme bleu clair.p
: Pinky - Le fantôme rose.
1
: Wall - This spot is inaccessible to Pacman and the ghosts.0
: Empty Space - A free space where Pacman and the ghosts can move.S
: Super Pellet - Empowers Pacman to eat the ghosts.P
: Pacman - Starting position of our hero.B
: Blinky - The red ghost.C
: Clyde - The orange ghost.I
: Inky - The light blue ghost.p
: Pinky - The pink ghost.
11111111111
1000CBpI001
10000000001
10000000001
10000000001
10000000001
10000000001
10000S00001
10000000001
1P000000001
1S0000000S1
11111111111
- Graphismes Retro : Découvrez le charme de Pacman avec des graphismes pixelisés.
- Gestion de déplacement fluide : Profitez d'une expérience de jeu réactive et fluide grâce à notre optimisation du déplacement.
- Animations dynamiques : Les animations donnent vie à Pacman et à ses adversaires fantomatiques.
- Deux types de gommes :
- Gomme normale : La base du jeu. Mangez-les toutes pour passer au niveau suivant.
- Super Gomme : Mangez cette gomme spéciale et regardez les fantômes devenir bleus et ralentir, vous donnant l'opportunité de les dévorer!
- Performances optimisées : Grâce à C et à la minilibx de 42, le jeu fonctionne de manière fluide.
- Retro Graphics : Relish the charm of Pacman with pixelated visuals.
- Fluid Movement Management : Enjoy a responsive and seamless gaming experience with our movement optimization.
- Dynamic Animations : Animations bring Pacman and his ghostly foes to life.
- Two types of pellets :
- Regular Pellet : The bread and butter of the game. Eat all of them to proceed to the next level.
- Super Pellet : Devour this special pellet and watch the ghosts turn blue and slow down, giving you a chance to gobble them up!
- Optimized Performance : With C and 42's minilibx, the game runs smoothly.
Installer les bibliotheque suivantes / Install the following libraries :
sudo apt-get install xorg libxext-dev zlib1g-dev libbsd-dev
sudo dnf install xorg-x11-server-Xorg libXext-devel zlib-devel libbsd-devel
sudo pacman -S xorg-server libxext zlib libbsd
#### Clonez ce dépôt
# 1. Clone the repository
git clone https://github.com/alex-robert-fr/Pacman-so_long
# 2. Entrez dans le dossier du projet
# Enter the project directory
cd Pacman-so_long
# 3. Compilez le jeu
# Compile the game
make
# 4. Lancez le jeu avec une map en paramètre
#### Launch the game with a map as a parameter
./so_long map.ber
- Déplacez Pacman avec les touches fléchées.
- Mangez tous les points et gommes pour passer au niveau suivant.
- Evitez les fantômes, sauf après avoir mangé une super gomme : ils deviennent alors votre proie.
- Move Pacman with the arrow keys.
- Eat all the dots and pellets to move to the next level.
- Avoid the ghosts, unless after having a super pellet: they then become your prey.
Ce projet est sous licence GPL-3.0. Voir le fichier LICENCE pour plus d'informations. This project is licensed under GPL-3.0. See the LICENSE file for more details.