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unityroomなど向けUnity用簡易フレームワークです。

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am1tanaka/OpenSimpleFramework201801

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OpenSimpleFramework201801

unityroomなど小作品向けのUnity簡易フレームワークです。機能は以下の通りです。

  • シーン切り替えに伴う画面やBGMのフェードイン・フェードアウト
  • スコアの管理(カンスト、画面更新、ランキング呼び出し)
  • unityroom用のネットランキングとツイート機能
  • TextMesh Pro
  • ゲームシーンにPostProcessing Stack V2のBloom
  • 効果音、BGMの再生(3Dモードは未設定)

ライセンス

MIT License Copyright (c) 2018 Yu Tanaka

前提

  • Unity2018.1.0f2

デモ

demo

準備手順

こちら

Ver0.0.3以前はBGMがループしない

BGMのループ設定忘れてました。BGMをループさせるには、Titleシーンで以下をご設定ください。

  • Titleシーンを開きます
  • GameSystem -> SoundControllerを開きます
  • BGMを選択します
  • InspectorビューからLoopにチェックを入れます
  • Inspectorビューの右上のApplyをクリックします

Set Loop To BGM

以上です。

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unityroomなど向けUnity用簡易フレームワークです。

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