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🚀 Introducción práctica a JS desde variables hasta funciones, pasando por expresiones lógicas, condiciones y bucles.

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🚀 Intro JS

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JS

Introducción

Hace un tiempo re-descubrí un concepto muy curioso de la física que mi cerebro había olvidado: el peso de una persona (y, por extensión, cualquier peso) no es más que el producto de tu masa (que es un valor constante) por la gravedad del planeta donde te encuentres. Es decir, que tu masa siempre será la misma pero, dependiendo de en que punto del universo te encuentres, tu peso puede variar. Además: la unidad de medida correcta para tu peso son los Newtowns, no el Kilogramo.

coreof.tech

Algunos pensaréis "¡eso es más que evidente!". Otros quedarán maravillados por este dato. Y a un tercer grupo les dará fuertemente igual. En cualquiera de los casos a mi me resultó muy útil porque este hecho será el Macguffin que guiará la introducción a JS que me había propuesto redactar. De este modo, todo nuestro ejemplo se basará en la sigueinte información:

// La masa es constante en todos los planetas, no así el peso que dependerá de la gravedad.

// Peso (N) = Masa (kg) x Gravedad

// Gravedad:
// Mercurio: 3,70 m/s(2)
// Venus: 8,87 m/s(2)
// Marte: 3,71 m/s(2)
// Júpiter: 23,12 m/s(2)
// Saturno: 8,96 m/s(2)
// Urano: 8,69 m/s(2)
// Neptuno: 11 m/s(2)
// Plutón: 0,81 m/s(2)

Para cerrar, subimos el nivel: dejamos desarrollado una pequeña aplicación para calcular tu peso en los distintos planetas del Sistema Solar. Todas las líneas de código adjuntan un comentario explicando qué está ocurriendo así como enlaces en la parte final con toda la documentación oficial de las herramientas empleadas.

Asíque toma asiento y prepárate para un pequeño viaje por nuestro Sistema Solar y los principios básicos de Javascript.

Get ready!

Solamente necesitas conocimientos básicos de HTML, CSS y ganas de hacerte fuerte en uno de los lenguajes de programación más demandando por las comunidades de desarrollo a día de hoy.

Hecha tu mismo vistazo al resultado final. Puedes seguir paso por paso el desarrollo desde el blog.

Objetivos

  • Entender el lenguaje JS
  • Declarar variables
  • Expresiones lógicas
  • Introducción a funciones

Contenidos

  • Tipos de datos
  • Condicionales
  • Bucles
  • Funciones

Materiales

  • Navegador
  • Editor de código
  • replit.com

Requisitos previos

  • Conocimientos básicos de HTML y CSS

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🚀 Introducción práctica a JS desde variables hasta funciones, pasando por expresiones lógicas, condiciones y bucles.

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