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feat: UVUsageCompabilityAPI for TTT AtlasTexture compatibility #1269
Conversation
@ReinaS-64892 こんな感じの API で問題なさそうですかね (一応テストして動いたつもり) |
一応動いたけど... MeshRemovalProvider の方の対応とかなり相性が悪くてどうした物かって感じだね...一応それを無効化すると正しく動作するけども... Island としての無効化をしながら、 Mask としての適用を維持できる状態というのがそもそも結構無理がある話な気がしてくる... |
...一応 Removal を見るときに削除される適当な頂点のUV座標に寄せることでごまかしはできるが、 Box などのほかの削除系が混ざっているときにランダム頂点インデックスによっては破綻しうるから難しいね... |
あー |
MeshRemovalProviderで退避情報見るようにしました |
UVの退避のタイミングを調整した実装で正しく動くことが確認できたよ!対応ありがとうございます! |
じゃぁマージして良さそうかな |
Fix #1037