编写您自己的配置文件。
以下是一个 YAML 格式的配置文件范例:
ConfigName: game1 # 设置名称。此设置指定您将修补的游戏。
FilePath: save.zip # 存档文件路径。此设置可以使用 HTTP 路径,例如:https://test.com/test.zip
ZipPassword: password # 如果 zip 文件需要密码,请在此处输入密码。如果不需要,将此设置保留为空字符串 ('')。
PatchFiles: # 指定 zip 文件中将被复制到 DestinationPath 的文件。如果应该复制所有文件,请将此设置保留为空列表。
- file1
- file2
DestinationPath: destinationPath # 目标路径。指定保存数据文件夹的路径。如果设置为空字符串 (''),将弹出窗口进行选择。此设置可以通过使用 %variable_name% 使用环境变量路径。
有时,如果游戏有多个文件需要复制到不同的文件夹,则此范例可能会有所帮助。
- ConfigName: # 设置名称。此设置指定您将修补的游戏。
FilePath: test.7z # 存档文件路径。此设置可以使用 HTTP 路径,例如:https://test.com/test.zip
ZipPassword: "" # 如果 zip 文件需要密码,请在此处输入密码。如果不需要,将此设置保留为空字符串 ('')。
PatchFiles:
- test1.txt
- test2.txt
DestinationPath: test_dest1 # 目标路径。指定保存数据文件夹的路径。如果设置为空字符串 (''),将弹出窗口进行选择。此设置可以通过使用 %variable_name% 使用环境变量路径。
# 以上是同一配置名称的第二个配置
- FilePath: test.7z
ZipPassword: ""
PatchFiles:
- test3.txt
- test4.txt
DestinationPath: test_dest2
将配置文件存储在 "config" 文件夹中,文件名可以随意。您也可以将它们放在子目录中。
.zip
.7z