編寫您自己的配置文件。
以下是一個 YAML 格式的配置文件範例:
ConfigName: game1 # 設定名稱。此設定指定您將修補的遊戲。
FilePath: save.zip # 存檔文件路徑。此設置可以使用 HTTP 路徑,例如:https://test.com/test.zip
ZipPassword: password # 如果 zip 文件需要密碼,請在此處輸入密碼。如果不需要,將此設置保留為空字符串 ('')。
PatchFiles: # 指定 zip 文件中將被複製到 DestinationPath 的文件。如果應該複製所有文件,請將此設置保留為空列表。
- file1
- file2
DestinationPath: destinationPath # 目標路徑。指定保存數據文件夾的路徑。如果設置為空字符串 (''),將彈出窗口進行選擇。此設置可以通過使用 %variable_name% 使用環境變量路徑。
有時,如果遊戲有多個文件需要複製到不同的文件夾,則此範例可能會有所幫助。
- ConfigName: # 設定名稱。此設定指定您將修補的遊戲。
FilePath: test.7z # 存檔文件路徑。此設置可以使用 HTTP 路徑,例如:https://test.com/test.zip
ZipPassword: "" # 如果 zip 文件需要密碼,請在此處輸入密碼。如果不需要,將此設置保留為空字符串 ('')。
PatchFiles:
- test1.txt
- test2.txt
DestinationPath: test_dest1 # 目標路徑。指定保存數據文件夾的路徑。如果設置為空字符串 (''),將彈出窗口進行選擇。此設置可以通過使用 %variable_name% 使用環境變量路徑。
# 以上是同一配置名稱的第二個配置
- FilePath: test.7z
ZipPassword: ""
PatchFiles:
- test3.txt
- test4.txt
DestinationPath: test_dest2
將配置文件存儲在 "config" 文件夾中,文件名可以隨意。您也可以將它們放在子目錄中。
.zip
.7z