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v1.2.0更新

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@esengine esengine released this 26 Apr 07:29
· 86 commits to master since this release
  1. 优化getComponent与getComponents性能
  2. 优化EntitySystem实体加入/移除性能
  3. 修复系统上限问题(Bitset优化)
  4. 新增collidesWithAnyNonMotion方法
  5. 新增collidesWithAny
  6. 新增系统的useTime(仅开启debug时可用)
  7. 组件识别参数补全
  8. 修复transform.setParent问题
  9. 新增findEntitesOfComponent
  10. 新增tryGetComponent
  11. 移除timeruler类