V mapi Projektna naloga se nahaja rešitev in poročilo projektne naloge.
Napišite program, ki simulira gibanje tocke po Bezierovi krivulji stopnje n. Vzporedno s to animacijo naj program izrisuje ukrivljenost krivulje. Podatki so kontrolne tocke in korak parametra.
Dodatno sem v program dodala, da poleg ukrivljenosti hkrati izrisuje pritisnjeno krožnico na krivuljo, saj sta ukrivljenost in polmer omenjene krožnice med sabo obratno sorazmerna.