基于Node.js的局域网多人联机项目,启动后访问本地局域网地址即可多人联机进行游戏
1.解耦房间管理和游戏实例,可以单独开发游戏代码和主平台代码
2.通过简易的Game Api实现游戏通信,可以快速改造单机类型游戏为多人联机
- 抛弃prettier,使用eslint插件代替
- 使用eslint-kit来生成配置,抛弃繁杂的依赖和冗长的eslintrc
- 一定要设置vscode的formatter和defaultFormatter为eslint,不然在配合其他插件例如volar时会出现格式化打架的问题