v81.0
- 修复CmdlHandler的日志输出问题、DDC Backend配置不Clean
- Cmdlet支持`TargetPlatformsOverride可替换配置文件中的TargetPlatform
- 执行Patch时可通过
NoSearchAllAssets
禁止资源扫描 - 优化GC时机
- 修复开启PackageTracker追踪到包含在基础版本里未变动的资源
- 优化Notification输出格式
- 统一patch时的config/release/diff的保存路径规则
- 支持仅Cook Shader类资源
- 支持CookAdvancedOptions选项
- 支持输出PakResults.json记录所有打包的资源及获取接口
- 优化Log输出,非必要不打Error级别的日志
- 避免Cooked文件检查对资源的加载
- 支持ChunkAliasName,作为Chunk的别名,支持中文
- 优化LoadShaderbytecode相关代码
- 修复从加密pak中导入时的AESKey无效问题
- 修复在Linux平台资源分析时的逻辑运算符的歧义
- 添加更多的ProfilingTag
- 更新MOD的版本
- 修复UE5.1 Linux编译错误
- 修复每个Chunk都包含了所有变更的问题
- 修复GetProjectNotAssetDirConfig中多余的%s
- 修复TargetPlatform注册时机晚于CDO的问题
注:本版本暂不支持UE5.2,同时这也应该是支持UE5.1的最后一个版本。因为UE5.2引擎中有实现变化,后续更新的适配中只会支持UE5的最新版本。