-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 90
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Apply suggestions from code review resolves #798
- Loading branch information
1 parent
973d6d1
commit 4d060b6
Showing
1 changed file
with
43 additions
and
44 deletions.
There are no files selected for viewing
87 changes: 43 additions & 44 deletions
87
content/odin/intermediate_html_css/intermediate_html_concepts/svgs.md
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,107 +1,106 @@ | ||
--- | ||
title: "SVG'ler" | ||
--- | ||
|
||
### Giriş | ||
|
||
SVG'ler web üzerinde yaygın bir görüntü formatıdır. İlk başta biraz kafa karıştırıcı olabilir, ancak nasıl kullanılacağını bildikten sonra, web siteniz için yüksek kaliteli, dinamik görüntüler oluşturmak için son derece güçlü bir araçtır. | ||
|
||
Bu derste, SVG'lerin ne olduğunu kelimenin tam anlamıyla öğreneceğiz; ne için kullanılır, nasıl siteye gömülür ve daha fazlası! | ||
Bu derste SVG'lerin tam olarak ne olduğunu, ne için kullanıldığını ve web sitelerinize nasıl gömebileceğinizi öğreneceğiz. | ||
|
||
### Derse genel bakış | ||
|
||
### Öğrenme çıktıları | ||
Bu bölüm, bu derste öğreneceğiniz konuların genel bir özetini içerir. | ||
|
||
- SVG'lerin, Vektör Grafiklerin ve XML'in ne olduğu | ||
- Basit SVG'ler nasıl oluşturulur ve web sitelerinize nasıl eklenir | ||
- SVG'leri ne zaman kullanmanın uygun olduğu ve başka bir görüntü formatının daha uygun olabileceği durumlar | ||
- SVG'ler, Vektör Grafikleri ve XML nedir? | ||
- Basit SVG'ler nasıl oluşturulur ve web sitenize nasıl eklenir? | ||
- SVG'ler ne zaman kullanılmalı ve ne zaman farklı bir görüntü formatı kullanmak daha uygun olacaktır? | ||
|
||
### SVG'ler nedir? | ||
|
||
SVG'ler, boyutları kolayca _ölçeklenebilen_ bir görüntü formatıdır, bu da onların kalitesini artırmadan herhangi bir boyuta kolayca ölçeklenebileceği anlamına gelir. Ayrıca, CSS ve JavaScript aracılığıyla özelliklerini değiştirebileceğiniz için programatik olarak görüntüler oluşturmanız veya değiştirmeniz gerekiyorsa çok kullanışlıdır. | ||
SVG'ler, boyutları kolayca *ölçeklenebilen* bir görüntü formatıdır, bu da onların kalitesini artırmadan herhangi bir boyuta kolayca ölçeklenebileceği anlamına gelir. Ayrıca, CSS ve JavaScript aracılığıyla özelliklerini değiştirebileceğiniz için programatik olarak görüntüler oluşturmanız veya değiştirmeniz gerekiyorsa çok kullanışlıdır. | ||
|
||
SVG'ler genellikle şu amaçlar için kullanılır: | ||
|
||
1. İkonlar | ||
2. Grafikler/Grafikler | ||
3. Büyük, basit görüntüler | ||
4. Desenli arka planlar | ||
5. Diğer öğelere SVG filtreleri aracılığıyla efektler uygulama | ||
1. Grafikler/Çizelgeler | ||
1. Büyük, basit görüntüler | ||
1. Desenli arka planlar | ||
1. Diğer öğelere SVG filtreleri aracılığıyla efektler uygulama | ||
|
||
### Tamam, ama bunlar nedir? | ||
|
||
|
||
"SVG," "Scalable Vector Graphics" kelimelerinin kısaltmasıdır. Vektör grafikleri, basitçe matematikle tanımlanan görüntülerdir, geleneksel "raster grafikleri"ne karşıt olarak, burada görüntünüz piksellerin bir ızgarası tarafından tanımlanır. Raster grafiklerle, detay piksel ızgarasının boyutu ile sınırlıdır. Eğer görüntünün boyutunu artırmak (ölçeklendirmek) istiyorsanız, o ızgaranın boyutunu artırmalısınız. Peki, tüm bu yeni piksellerin nasıl görünmesi gerektiğine nasıl karar verirsiniz? Bu konuda basit bir çözüm yoktur. Ayrıca, ızgaranın ne kadar büyük olduğu, dosya boyutunuzun ne kadar büyüdüğünü belirler. | ||
"SVG", "Scalable Vector Graphics(Ölçeklenebilen Vektör Grafikleri)" kelimelerinin kısaltmasıdır. Vektör grafikleri, görüntünüzün bir piksel ızgarasıyla tanımlandığı geleneksel “raster grafiklerinin” aksine, basitçe matematikle tanımlanan görüntülerdir. Raster grafiklerde ayrıntılar bu piksel ızgarasının boyutuyla sınırlıdır. Görüntünün boyutunu artırmak (*ölçeklendirmek*) istiyorsanız, bu ızgaranın boyutunu artırmanız gerekir. Tüm bu yeni piksellerin neye benzemesi gerektiğine nasıl karar verirsiniz? Bunun basit bir çözümü yok. Ayrıca, ızgara ne kadar büyük olursa, dosya boyutunuz da o kadar büyür. | ||
|
||
Öte yandan, vektör grafiklerinde bir ızgara bulunmaz. Bunun yerine, farklı şekil ve çizgiler için matematiksel formüller vardır. Bu formüller sadece matematiksel ifadeler olduğu için, bunları--istediğiniz büyüklükte veya küçüklükte kullanabilirsiniz. Bu durum, kalite veya dosya boyutu üzerinde herhangi bir etki yapmaz. | ||
Öte yandan, vektör grafiklerinde bir ızgara bulunmaz. Bunun yerine, farklı şekil ve çizgiler için matematiksel formüller vardır. Bu formüller sadece matematiksel ifadeler olduğu için, bunları istediğiniz büyüklükte veya küçüklükte kullanabilirsiniz. Bu durum, kalite veya dosya boyutu üzerinde herhangi bir etki yapmaz. | ||
|
||
SVGs'ın başka ilginç bir yönü daha vardır: XML kullanılarak tanımlanırlar. XML (Extensible Markup Language olarak da bilinir), bir HTML benzeri sözdizimidir ve [API's](https://en.wikipedia.org/wiki/API)'den [RSS](https://en.wikipedia.org/wiki/RSS)'e, [spreadsheet and word editor software](https://en.wikipedia.org/wiki/Office_Open_XML) kadar birçok alanda kullanılır. | ||
SVGs'ın başka ilginç bir yönü daha vardır: XML kullanılarak tanımlanırlar. XML(Extensible Markup Language olarak da bilinir), bir HTML benzeri sözdizimidir ve [API's](https://en.wikipedia.org/wiki/API)'den [RSS](https://en.wikipedia.org/wiki/RSS)'e, [spreadsheet and word editor software](https://en.wikipedia.org/wiki/Office_Open_XML) kadar birçok alanda kullanılır. | ||
|
||
SVG kaynak kodunun XML olması birkaç önemli avantaja sahiptir. | ||
|
||
İlk olarak, bu, insan tarafından okunabilir (human-readable) olduğu anlamına gelir. Eğer bir JPEG dosyasını bir metin düzenleyicide açarsanız, anlamsız karakterlerle dolu bir şey göreceksiniz. Ancak bir SVG dosyasını açarsanız, şöyle bir şey göreceksiniz: | ||
İlk olarak, bu, *insan tarafından okunabilir(human-readable)* olduğu anlamına gelir. Eğer bir JPEG dosyasını bir metin düzenleyicide açarsanız, anlamsız karakterlerle dolu bir şey göreceksiniz. Ancak bir SVG dosyasını açarsanız, şöyle bir şey göreceksiniz: | ||
|
||
```xml | ||
```html | ||
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100"> | ||
<rect x=0 y=0 width=100 height=50 /> | ||
<circle class="svg-circle" cx="50" cy="50" r="10"/> | ||
</svg> | ||
``` | ||
|
||
Hâlâ kafa karıştırıcı olabilir, ama işte orada kelimeler var! Etiketler! Öznitelikler! JPEG gibi [binary file formats](https://en.wikipedia.org/wiki/Binary_file) ile karşılaştırıldığında, kesinlikle tanıdık bir alandayız. | ||
Hâlâ kafa karıştırıcı olabilir, ama işte orada kelimeler var! Etiketler! Nitelikler! JPEG gibi [binary file formats](https://en.wikipedia.org/wiki/Binary_file) ile karşılaştırıldığında, kesinlikle tanıdık bir alandayız. | ||
|
||
İkinci avantajı ise XML'in HTML ile etkileşimli olacak şekilde tasarlanmış olmasıdır. Bu, yukarıdaki kodu herhangi bir değişiklik yapmadan doğrudan bir HTML dosyasına yerleştirebileceğiniz ve görüntünün görüntülenmesi gerektiği anlamına gelir. Ve çünkü bunlar HTML öğeleri gibi DOM'da öğe haline gelebilir, CSS ile hedef alabilir ve zaten kullandığınız [Element WebAPI](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Element) ile oluşturabilirsiniz! | ||
|
||
### Dezavantajları | ||
|
||
Öyleyse, açıkça SVG'ler harika! Şimdi tüm görüntülerimizi SVG'ye dönüştürmeye mi gidiyoruz? Peki, tam olarak değil. SVG'ler, nispeten basit görüntüler için harika olsa da, görüntünün her ayrıntısının XML olarak yazılması gerektiği için karmaşık görüntülerin depolanması konusunda son derece verimsizdir. Eğer görüntünüz fotoğraf gerçekçiliğinde olmalı veya ince detaya veya dokuya sahip olmalıysa ("[grunge textures](https://unsplash.com/s/photos/grunge-texture)" harika bir örnek), o zaman SVG'ler iş için yanlış araçtır. | ||
Öyleyse, açıkça SVG'ler harika! Şimdi tüm görüntülerimizi SVG'ye dönüştürmeye mi gidiyoruz? Peki, tam olarak değil. SVG'ler, nispeten basit görüntüler için *harika* olsa da, görüntünün her ayrıntısının XML olarak yazılması gerektiği için karmaşık görüntülerin depolanması konusunda son derece verimsizdir. Eğer görüntünüz fotoğraf gerçekçiliğinde olmalı veya ince detaya veya dokuya sahip olmalıysa ("[grunge textures](https://unsplash.com/s/photos/grunge-texture)" harika bir örnek), o zaman SVG'ler iş için yanlış araçtır. | ||
|
||
### SVG'nin anatomisi | ||
|
||
Genellikle, SVG'leri kodunuzda sıfırdan oluşturmak istemeyeceksiniz. Çoğunlukla, dosyayı bir web sitesinden veya SVG oluşturabilen bir görüntü düzenleyicisinden kopyalarsınız (Adobe Illustrator ve Figma, SVG oluşturabilen bunun için iki popüler uygulamadır). Ancak, genellikle bir SVG'yi indirirken biraz düzenleme veya ayarlama yapmak isteyebilirsiniz, bu nedenle tüm parçaların ne olduğunu ve nasıl çalıştığını bilmek oldukça faydalıdır. | ||
Genellikle, SVG'leri kodunuzda sıfırdan oluşturmak istemeyeceksiniz. Çoğunlukla, dosyayı bir web sitesinden veya SVG oluşturabilen bir görüntü editöründen kopyalarsınız (Adobe Illustrator ve Figma, SVG oluşturabilen bunun için iki popüler uygulamadır). Ancak, genellikle bir SVG'yi indirirken biraz düzenleme veya ayarlama yapmak isteyebilirsiniz, bu nedenle tüm parçaların ne olduğunu ve nasıl çalıştığını bilmek oldukça faydalıdır. | ||
|
||
<p class="codepen" data-height="300" data-theme-id="dark" data-default-tab="css,result" data-slug-hash="NWaGdmL" data-editable="true" data-user="TheOdinProjectExamples" style={{"height":"300px","boxSizing":"border-box","display":"flex","alignItems":"center","justifyContent":"center","border":"2px solid","margin":"1em 0","padding":"1em"}}> | ||
<span>Şu koda göz atın: <a href="https://codepen.io/TheOdinProjectExamples/pen/NWaGdmL">Basit SVG Örneği</a> | ||
- TheOdinProject tarafından (<a href="https://codepen.io/TheOdinProjectExamples">@TheOdinProjectExamples</a>) | ||
CodePen üzerinde.</span> | ||
<span><a href="https://codepen.io">CodePen</a>'deki TheOdinProject(<a href="https://codepen.io/TheOdinProjectExamples">@TheOdinProjectExamples</a>) tarafından yapılmış olan <a href="https://codepen.io/TheOdinProjectExamples/pen/NWaGdmL">Basit SVG Örneğine</a>bakınız</span> | ||
|
||
</p> | ||
<script async src="https://cpwebassets.codepen.io/assets/embed/ei.js"></script> | ||
|
||
1. `xmlns` - "XML NameSpace" kısaltmasıdır. Bu, kullandığınız XML dilinin hangi _lehçe_ olduğunu belirtir. Bizim durumumuzda, bu lehçe SVG dil spesifikasyonudur. Bu olmadan, bazı tarayıcılar görüntünüzü render etmeyebilir veya yanlış render edebilir. Bu özelliğin tam olarak ne olduğu ve neden gerekli olduğu konusunda detaylı bir açıklama için [this excellent MDN article](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Namespaces_Crash_Course) göz atabilirsiniz. | ||
2. `viewBox` - SVG'nizin sınırlarını tanımlar. SVG'nizdeki öğelerin farklı noktalarının konumlarını tanımlamanız gerektiğinde, bu değerlere başvurulan yer burasıdır. Ayrıca, SVG'nin en/boy oranını ve orijinini de tanımlar. Yani oldukça önemli bir rolü vardır! Şekiller üzerindeki etkilerini anlamak için yukarıdaki örnekte farklı değerlerle oynamayı deneyin. | ||
3. `class`, `id` - Bu özellikler HTML'deki gibi çalışır. Bunları SVG'lerde kullanmak, bir öğeyi CSS veya JavaScript ile kolayca hedeflemenize veya bir öğeyi [`use` element](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Element/use) ile yeniden kullanmanıza olanak tanır. | ||
4. `<circle>`, `<rect>`, `<path>`, ve `<text>` gibi öğeler SVG ad alanı tarafından tanımlanır. Bunlar temel yapı taşlarımızdır. SVG ile son derece karmaşık görüntüler oluşturabilirsiniz, ancak bunlar genellikle sadece bir düzine veya daha az sayıda temel öğe kullanılarak oluşturulur. SVG öğelerinin tam listesini [here](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Element) görebilirsiniz. | ||
5. Birçok SVG özelliği, örneğin `fill` ve `stroke`[changed in your CSS](https://css-tricks.com/svg-properties-and-css/) olabilir. | ||
1. `xmlns` - "XML NameSpace" kısaltmasıdır. Bu, kullandığınız XML dilinin hangi *lehçe* olduğunu belirtir. Bizim durumumuzda, bu lehçe SVG dil spesifikasyonudur. Bu olmadan, bazı tarayıcılar görüntünüzü render etmeyebilir veya yanlış render edebilir. | ||
1. `viewBox` - SVG'nizin sınırlarını tanımlar. SVG'nizdeki öğelerin farklı noktalarının konumlarını tanımlamanız gerektiğinde, bu değerlere başvurulan yer burasıdır. Ayrıca, SVG'nin en/boy oranını *ve* orijinini de tanımlar. Yani oldukça önemli bir rolü vardır! Şekiller üzerindeki etkilerini anlamak için yukarıdaki örnekte farklı değerlerle oynamayı deneyin. | ||
1. `class`, `id` - Bu özellikler HTML'deki gibi çalışır. Bunları SVG'lerde kullanmak, bir öğeyi CSS veya JavaScript ile kolayca hedeflemenize veya bir öğeyi [`use` element](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Element/use) ile yeniden kullanmanıza olanak tanır. | ||
1.`<circle>`, `<rect>`, `<path>`, ve `<text>` gibi öğeler SVG ad alanı tarafından tanımlanır. Bunlar temel yapı taşlarımızdır. SVG ile son derece karmaşık görüntüler oluşturabilirsiniz, ancak bunlar genellikle sadece bir düzine veya daha az sayıda temel öğe kullanılarak oluşturulur. SVG öğelerinin tam listesini [burada](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Element) görebilirsiniz. | ||
1. Birçok SVG özelliği, örneğin `fill` ve `stroke` CSS dosyanızda değiştirilebilir. [SVG özellikleri ve CSS hakkında bu makaleye göz atın](https://css-tricks.com/svg-properties-and-css/). | ||
|
||
Yukarıdaki kodla oynayın ve neler olduğunu anlamaya çalışın. `viewBox` boyutlarını değiştirdiğinizde veya bir öğenin özniteliklerini değiştirdiğinizde neler olur? | ||
Yukarıdaki kodla oynayın ve neler olduğunu anlamaya çalışın. viewBox boyutlarını değiştirdiğinizde veya bir öğenin niteliklerini değiştirdiğinizde neler olur? | ||
|
||
### SVG'leri Gömmek | ||
|
||
SVG'yi belgenize nasıl yerleştireceğinizi kararlaştırırken iki temel yaklaşım vardır: bağlantılı ve iç içe (inline). | ||
SVG'yi belgenize nasıl yerleştireceğinizi kararlaştırırken iki temel yaklaşım vardır: bağlantılı ve satır içi(inline). | ||
|
||
SVG'leri bağlamak, temelde diğer herhangi bir görüntüyü bağlamak gibi çalışır. `<img>` gibi bir HTML görüntü öğesi kullanabilir veya CSS'nizde `background-image: url(./my-image.svg)` kullanarak bağlantı kurabilirsiniz. Hâlâ doğru bir şekilde ölçeklenirler, ancak SVG içeriği web sayfasından erişilemez. | ||
|
||
Alternatif olarak, SVG'leri iç içe yerleştirebilirsiniz, yani içeriğini doğrudan web sayfasının koduna yapıştırabilirsiniz, onu bir görüntü olarak bağlamak yerine. Hâlâ doğru bir şekilde oluşturulacaktır, ancak SVG'nin özellikleri kodunuz tarafından görülebilecek, bu da size CSS veya JavaScript aracılığıyla görüntüyü dinamik olarak değiştirme imkanı sağlayacaktır. | ||
Alternatif olarak, SVG'lerinize görüntü olarak bağlantı vermek yerine, içeriklerini doğrudan web sayfanızın koduna yapıştırarak SVG'lerinizi satır içi yapmaktır. Yine doğru şekilde oluşturulacaktır, ancak SVG'nin özellikleri kodunuz tarafından görülebilecek ve bu da görüntüyü CSS veya JavaScript aracılığıyla dinamik olarak değiştirme imkanı sağlayacaktır. | ||
|
||
SVG'leri iç içe yerleştirmek, onların tam potansiyelini ortaya çıkarmanıza izin verir, ancak bazı ciddi dezavantajlarla birlikte gelir: kodunuzu okunması daha zor hale getirir, sayfanızın önbelleğe alınabilirliğini azaltır ve büyük bir SVG ise geri kalan HTML'in yüklenmesini geciktirebilir. | ||
SVG'leri satır içine almak tüm potansiyellerini ortaya çıkarmanızı sağlar, ancak bazı ciddi dezavantajları da vardır: kodunuzun okunmasını zorlaştırır, sayfanızı daha az önbelleğe alınabilir hale getirir ve büyük bir SVG ise HTML'nizin geri kalanının yüklenmesini geciktirebilir. | ||
|
||
SVG kodunu iç içe yerleştirmenin bazı dezavantajları, React gibi bir ön yüz JavaScript kütüphanesi veya webpack gibi bir yapı aracı öğrendikten sonra önlenebilir. Ancak şu anda bu konulara girmek için hazır değiliz, bu yüzden sadece bu bilgiyi zihninizin arka tarafında tutun. | ||
React gibi bir ön yüz JavaScript kütüphanesi veya webpack gibi bir derleme aracı öğrendiğinizde SVG kodunu satır içine almanın bazı dezavantajlarından kaçınılabilir. Henüz bu konulara girmeye hazır değiliz, bu yüzden bunu aklınızın bir köşesinde tutun. | ||
|
||
Şu anda, kullanım durumunuza en iyi uyanı yapın. Bağlamak genellikle daha temiz ve daha basittir, bu nedenle HTML'nizle birlikte SVG kodunu ayarlamaya ihtiyacınız yoksa bunu tercih edin. | ||
|
||
### Bilgi ölçme | ||
|
||
Bu bölüm, bu dersi anladığınızı kontrol etmeniz için sorular içermektedir. Aşağıdaki soruları kendi kendinize yanıtlamakta zorlanıyorsanız, yanıtı bulmak için yukarıdaki materyali gözden geçirin. | ||
Aşağıdaki sorular, bu dersteki temel konular üzerinde tekrar düşünmek için bir fırsattır. Bir soruyu yanıtlayamazsanız, materyali gözden geçirmek için üzerine tıklayın, ancak bu bilgiyi ezberlemenizin veya ustalaşmanızın beklenmediğini unutmayın. | ||
|
||
- [What is the `xmlns` attribute?](#anatomy-of-an-svg) | ||
- [What are some situations where you _wouldn't_ want to use SVG?](#drawbacks) | ||
- [What are the benefits of "inlining" your SVGs? What are the drawbacks?](#embedding-svgs) | ||
- [What is the `xmlns` attribute?](#svgnin-anatomisi) | ||
- [What are some situations where you *wouldn't* want to use SVG?](#dezavantajları) | ||
- [What are the benefits of "inlining" your SVGs? What are the drawbacks?](#svgleri-gömmek) | ||
|
||
### Ek kaynaklar | ||
|
||
Bu alanda içerikle alakalı faydalı linkler bulunmaktadır. Zorunlu değildir, ek olarak düşünülmelidir. | ||
|
||
1. SVG ikonları için birçok ücretsiz kütüphaneler vardır. Göz atmaya değer olanlar: [Material icons](https://fonts.google.com/icons), [Feather icons](https://feathericons.com/), [The Noun Project](https://thenounproject.com/term/free/), ve [Ionicons](https://ionic.io/ionicons). | ||
2. Eğer SVG'ler hakkında daha detaylı bilgiye sahip olmak isterseniz, [MDN tutorial](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Tutorial) başlamak için iyi bir seçenek olacaktır. | ||
3. Kendi SVG'lerinizi oluşturmaya başlamak istiyorsanız, bir tür görsel düzenleyiciye ihtiyacınız olacaktır.. | ||
1. SVG etiketemeyi öğrenmek için [This is a great little SVG editor](https://yqnn.github.io/svg-path-editor). Bu web sitesi sadece XML'i göstermekle kalmaz, aynı zamanda SVG oluşturmak için kullandığınız "komutları" da gösterir. Ancak bu web sitesi genellikle karmaşık grafikler oluşturmak için tasarlanmamıştır. | ||
2. Bu yüzden, [Inkscape](https://inkscape.org/) harika bir seçenek olacaktır ayrıca ücretsiz ve açık kaynak! | ||
3. Gerçekten kendi SVG'lerinizi oluşturma konusunda kararlıysanız, [Affinity Designer](https://affinity.serif.com/designer/) gibi güçlü ücretli seçenekleri gözden geçirmek isteyebilirsiniz. | ||
4. Eğer SVG'leri programatik olarak resim oluşturmak istiyorsanız, bunun için en az iki büyük, modern kütüphane bulunmaktadır: [snap.svg](http://snapsvg.io/) ve [SVG.js](https://svgjs.dev/docs/3.0/). | ||
5. Veri görselleştirmesi için yıllardır standart olarak [d3](https://d3js.org/) kullanılmaktadır. | ||
6. SVG'lerle yapabileceğiniz daha ileri düzeydeki bazı konularla ilgileniyorsanız, [this video on SVG animation](https://www.youtube.com/watch?v=UTHgr6NLeEw) ve [SVG Filters, and Why They're Awesome](https://www.smashingmagazine.com/2015/05/why-the-svg-filter-is-awesome/) göz atabilirsiniz! | ||
- SVG ikonları için birçok ücretsiz kütüphaneler vardır. Göz atmaya değer olanlar: [Material icons](https://fonts.google.com/icons), [Feather icons](https://feathericons.com/) | ||
|
||
- Kendi SVG'lerinizi oluşturmaya veya SVG'leri düzenlemeye başlamak istiyorsanız, [Yann Armelin'in SVG editörü](https://yqnn.github.io/svg-path-editor) gibi bir tür görsel düzenleyiciye ihtiyacınız olacaktır. Daha basit SVG'lerle uğraşmak için harikadır ancak karmaşık grafikler için tasarlanmamıştır. | ||
|