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Simple R&D framework of Computer graphic programming.Based on modern OpenGL

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kumakoko/KumaGL

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KumaGL

Simple R&D framework of Computer graphic programming.Based on modern OpenGL

一个用来学习研究用的计算机图形学编程框架。基于现代版本的(3.3+)的OpenGL实现。

项目名 截图 描述
001_EmptyWindow 演示了一个空的Kuma GL程序框架。展示了整合ImGui库作为KumaGL框架的GUI接口
002_Triangle 使用KumaGL着色器绘制三角形
003_Texture 使用KumaGL载入纹理并显示
004_Transform 演示了图元之间的层次变换关系
005_DynamicVertexBuffer 演示了动态定点缓冲区的使用
006_DynamicTexture 演示了动态纹理的的使用、写入和更新的方法
007_Camera 演示了摄像机的使用
008_Font 演示了使用Freetype绘制文字
009_Assimp 使用Assimp库作为KumaGL的模型数据加载库,演示了加载并显示一个静态模型
010_Lighting 演示了用着色器编写Phong光照效果
012_FrameBuffer 演示了使用帧缓冲区对象的效果
015_Blur 演示了用着色器编写运动模糊效果
016_NormalMapping 演示了用使用法线贴图实现凹凸效果
017_ParallaxMapping 演示了用使用视差贴图的效果
020_DeferredRendering 演示了延迟着色效果
022_HDR 演示了高动态范围光照效果
024_VertexDisplacement 演示在顶点着色器中改变顶点位置形成动画效果
026_keyframeanimation 演示了渲染MD2模型,并且播放顶点帧动画的效果
040_ImageEffect 使用了若干二维图像后期处理的效果
050_ParticleSystem 演示了使用几何着色器生成高效粒子系统的效果
090_PbrLighting 演示了基于物理的光照渲染模型
099_OldMovieEffect 演示了老电影屏幕的花屏效果

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Simple R&D framework of Computer graphic programming.Based on modern OpenGL

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