AfterEffectsのスクリプト。
コンポジションに配置されたレイヤーの位置情報をplistで書き出す。
cocos2d-x向けに、上のスクリプトで書きだしたplistから位置情報を読むコード。
いろんな解像度のデバイスに対応したいけど、画像をそれぞれ絶対位置で置きたいってときに。
相対位置でいいならcocosBuilderとかのほうがいいかも。
CCAEPositionLoader *posLoader = CCAEPositionLoader::create("position.plist");
CCSprite *sprite = CCSprite::create("image.png");
sprite->setPosition(posLoader->loadPosition("image.png"));
this->addChild(sprite);
まだ途中。今のところ
iPhone (320 * 480)
iPhoneRetina 3.5inch (640 * 960)
iPhoneRetina 4inch (640 * 1136)
まで作った