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kuroyam/CCAEPositionLoader

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CCAEPositionLoader

AEPositionExporter.jsx

AfterEffectsのスクリプト。
コンポジションに配置されたレイヤーの位置情報をplistで書き出す。

CCAEPositionLoader.h/cpp

cocos2d-x向けに、上のスクリプトで書きだしたplistから位置情報を読むコード。


いろんな解像度のデバイスに対応したいけど、画像をそれぞれ絶対位置で置きたいってときに。
相対位置でいいならcocosBuilderとかのほうがいいかも。

CCAEPositionLoader *posLoader = CCAEPositionLoader::create("position.plist");
CCSprite *sprite = CCSprite::create("image.png");
sprite->setPosition(posLoader->loadPosition("image.png"));
this->addChild(sprite);

まだ途中。今のところ
iPhone (320 * 480)
iPhoneRetina 3.5inch (640 * 960)
iPhoneRetina 4inch (640 * 1136)
まで作った

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