O presente projeto visa desenvolver o aluno na prática de programação orientada a objetos usando a biblioteca Qt.
O projeto consiste em três programas de computador que trabalham em conjunto para simular um sistema simples de aquisição e supervisão de dados usando comunicação TCP/IP em uma rede local.
Em suma, os três módulos devem ser capazes de realizar as seguintes operações:
- O servidor deve esperar conexões TCP destinadas à porta 1234, e responder ao cliente conforme os comandos que este enviar.
- O cliente produtor de dados deve ser capaz de se conectar a uma máquina executando o servidor na porta 1234 e enviar, usando comandos específicos, marcações de data/hora juntamente com uma informação em ponto flutuante para ser gravada.
- O cliente supervisor de dados deve ser capaz de se conectar a uma máquina executando o servidor na porta 1234 e recuperar, usando comandos específicos, a lista dos clientes produtores de dados, bem como listagens de dados produzidos por um destes clientes produtores.
O aluno deverá desenvolver apenas os cliente produtor e o cliente supervisor. O módulo servidor já está pronto e não precisa ser trabalhado.
O módulo servidor implementa o que se chama de servidor TCP. Em outras palavras, esse programa é capaz de escutar a rede local e aguardar por conexões remotas destinadas à porta TCP/1234.
Em redes TCP/IP, o protocolo de comunicação TCP permite a criação de um circuito virtual, um canal de comunicação que pode ser usado para enviar e receber sequências de bytes pela Internet. O canal é fechado apenas quando a conexão é interrompida.
Para se abrir uma conexão com uma máquina que executa um determinado serviço usando o protocolo TCP é necessário que se conheça seu endereço IP (ou nome) e uma porta onde o serviço será provido. Quando a conexão é aberta para um novo cliente, inicia-se um socket de comunicação, identificado, entre outras coisas, pela combinação IP+porta. Cada socket possui um número único que pode ser usado para distinguir entre as várias conexões que podem chegar à mesma porta. Isso é comum em máquinas que provêem serviços a vários clientes.
Máquinas que aguardam conexões comumente chamadas de servidores. O servidor implementado neste projeto escuta a porta 1234. Uma vez que um cliente se conecte a esta, as tarefas que o servidor irá executar dependerão de mensagens enviadas pelo cliente. Para cada mensagem, uma tarefa diferente é executada. É dessa maneira que os vários serviços na Internet funcionam.
O servidor do projeto não necessita de modificações para funcionar. Basta abrir o projeto no QtCreator, compilar e executar o código. O servidor é capaz de interpretar mensagens em texto simples que lhe forem enviadas. As mensagens aceitas pelo servidor formam o que se chama de protocolo de aplicação para este serviço. Três mensagens são suportadas nesse protocolo:
list
get NUMERO_IP N_AMOSTRAS
set DATA_E_HORA_EM_MS DADO
O comando list retorna a lista de máquinas cujos dados produzidos encontram-se armazenados no servidor. ex:
$ telnet 127.0.0.1 1234
list
127.0.0.1
O comando get precisa que se forneça também o número IP do cliente produtor que se deseja recuperar o conjunto de dados produzidos. ex:
$ telnet 127.0.0.1 1234
get 127.0.0.1 1
1496658174409 34
O comando set precisa que se forneça uma combinação DATA e HORA, bem como o dado que se deseja armazenar no servidor. ex:
$ telnet 127.0.0.1 1234
set 127.0.0.1
set 1496658174409 34
Todos os comandos devem ser enviados na forma de literais. O indicador de data/hora é um long que armazena a quantidade de milisegundos passados desde a data 1/1/1970. O servidor, uma vez que receba essas sequências de literais, separa-as conforme a quantidade de espaços presentes e armazena os dados associados em uma estrutura local criada para esse fim.
Em se tratando de um projeto meramente acadêmico, pouco controle de erro é realizado nessa versão inicial.
Quando o servidor é executado, uma mensagem é exibida na aba Application Output do QtCreator mostrando o IP local do servidor, como ilustram as linhas a seguir:
server started at:
"192.168.1.106"
O cliente produtor de dados deve ser capaz de se conectar a um servidor em execução e enviar comandos set para este servidor. Espera-se que esse módulo seja capaz de simular um processo de coleta e envio de dados para o servidor em intervalos periódicos.
A construção do cliente deve possibilitar o envio de dados (possivelmente aleatórios) para o servidor em intervalos regulares de tempo. Para isso, seu usuário deverá ser capaz de realizar as seguintes operações no módulo produtor:
- Indicar o IP do servidor ao qual se deseja conectar
- Indicar a faixa de valores (min-max) que poderão ser enviados ao servidor
- Indicar o intervalo de tempo entre o envio de dois dados consecutivos
- Realizar a conexão ao pressionar um botão
- Iniciar a transmissão de dados ao pressionar um botão
- Finalizar a transmissão de dados ao pressionar um botão
- Exibir os dados enviados em uma janela de texto
Um exemplo de interface para o módulo produtor de dados é mostrado na figura que segue:
O consumidor de dados assume um papel mais complexo que o produtor. O produtor deve ser capaz de se conectar a um servidor indicado, recuperar os endereços das máquinas que produziram dados e traçar um gráfico data-hora x valor de uma sequência de dados fornecida pelo servidor.
O usuário do módulo consumidor de dados, o usuário deverá ter à sua disposição as seguintes funcionalidades:
- Indicar o endereço IP do servidor de dados ao qual o cliente deverá se conectar.
- Iniciar a conexão com o servidor ao se pressionar um botão.
- Uma vez conectado, o usuário deverá ter a disposição uma lista das máquinas que produziram dados no servidor. Isso pode ser implementado usando um listwidget.
- No listwidget o usuário deverá ser capaz de selecionar a máquina cujos dados deseja visualizar.
- Com uma máquina selecionada, dois botões deverão ficar disponíveis para o usuário: um para começar a receber os dados e outro para parar de receber.
- Deverá ficar disponível a possibilidade de modificar o intervalo de tempo de captura entre dois conjuntos de dados consecutivos, ou seja, entre o envio de dois comandos _get
Para cada recepção de dados, a ferramenta deverá traçar o gráfico tempo x valor do conjunto de dados lido do servidor. Algumas formas de traçado podem ser consideradas:
- Traçar todo intervalo de valores lido do servidor.
- Traçar um subintervalo dos valores lidos (ex: desenhar apenas as últimas 30 amostras obtidas). Isso pode interessante para evitar que o gráfico fique sobrecarregado.
Um exemplo de interface para o módulo consumidor de dados é mostrado na figura que segue: