🤖 用于展示原神游戏内角色展柜数据的 NoneBot2 插件
如果你正在使用 2.0.0.beta1 以上版本 NoneBot2,推荐使用以下命令安装:
# 从 nb_cli 安装
nb plugin install nonebot-plugin-gspanel
Yunzai @realhuhu/py-plugin 插件用户安装方法请查看 #38,插件不保证完全可用,请尽量自行解决相关问题。
-
插件的圣遗物评分计算规则、卡片样式均来自 @yoimiya-kokomi/miao-plugin。插件移植时对 评分规则 主要做了以下修改:
- 以角色生命值、攻击力、防御力的实际基础值进行词条得分计算,导致固定值的生命值、攻击力、防御力词条评分相较原版有小幅度波动
- 于面板数据区域展示圣遗物评分使用的词条权重规则,插件尚未自定义词条权重规则的角色使用默认规则(攻击力
75
、暴击率100
、暴击伤害100
) - 于面板数据区域展示角色最高的伤害加成数据,该属性与角色实际伤害属性不一致时区别显示词条权重规则
- 对元素属性异常的空之杯进行评分惩罚,扣除该圣遗物总分的 50%(最大扣除比例)
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插件返回「暂时无法访问面板数据接口..」可能的原因有:Bot 与 Enka.Network 的连接不稳定;Enka.Network 服务器暂时故障等。
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插件首次生成某个角色的面板图片时,会尝试从 Enka.Network 下载该角色的抽卡大图、命座图片、技能图片、圣遗物及武器图片等素材图片,生成面板图片的时间由 Bot 与 Enka.Network 的连接质量决定。素材图片下载至本地后将不再从远程下载,生成面板图片的时间将大幅缩短。
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一般来说,插件安装完成后无需设置环境变量,只需重启 Bot 即可开始使用。你也可以在 NoneBot2 当前使用的
.env
文件中添加下表给出的环境变量,对插件进行更多配置。环境变量修改后需要重启 Bot 才能生效。环境变量 必需 默认 说明 gspanel_alias
否 ["面板"]
插件响应词别名,多个别名按 ["面面", "板板"]
格式填写gspanel_scale
否 1.5
浏览器缩放比例,此值越大返回图片的分辨率越高 resources_dir
否 /path/to/bot/data/
插件数据缓存目录的父文件夹,包含 gspanel
文件夹的上级文件夹路径resources_mirror
否 https://enka.network/ui/
素材图片下载镜像,需提供 UI_Talent_S_Nilou_01.png
形式的图片地址,可选镜像:https://api.ambr.top/assets/UI/
(安柏计划)https://cdn.monsterx.cn/genshin/
(插件作者) -
插件图片生成采用 @kexue-z/nonebot-plugin-htmlrender,若插件自动安装运行 Chromium 所需的额外依赖失败,请参考 @SK-415/HarukaBot 给出的以下解决方案:
- Ubuntu:
python3 -m playwright install-deps
- CentOS(仅供参考):
yum install -y atk at-spi2-atk cups-libs libxkbcommon libXcomposite libXdamage libXrandr mesa-libgbm gtk3
- 其他非 Ubuntu 系统:@microsoft/playwright/issues
其他 Playwright 相关问题也请尽量自行解决,或者前往 @kexue-z/nonebot-plugin-htmlrender/issues / @microsoft/playwright/issues 搜索提问。
你硬要问我的话,大概也只能得到一句「哇嘎拉乃哟」 - Ubuntu:
插件响应以 panel
/ 面板
开头的消息,下面仅以 面板
为例:
* 如果定义了环境变量 gspanel_alias
则以环境变量定义的命令别名为准,默认情况下该环境变量会使插件响应 面板
开头的消息。
-
面板绑定100123456
/面板绑定100123456 @某人
/面板绑定2334556789 100123456
绑定 UID
100123456
至发送此指令的 QQ,QQ 已被绑定过则会更新绑定的 UID。Bot 管理员可以通过在此指令后紧跟
2334556789
或附带@某人
的方式将 UID100123456
绑定至指定的 QQ。 -
面板
/面板@某人
/面板100123456
查找 QQ 绑定的 UID / UID
100123456
角色展柜中展示的所有角色(图片)。 -
面板夜兰
/面板夜兰@某人
/面板夜兰100123456
/面板100123456夜兰
查找 QQ 绑定的 UID / UID
100123456
的夜兰面板(图片)。
* 所有指令都可以用空格将关键词分割开来,如果你喜欢的话。
插件响应以 teamdmg
/ 队伍伤害
开头的消息,下面仅以 队伍伤害
为例:
-
队伍伤害
/队伍伤害100123456
/队伍伤害@某人
查找指定 UID 角色展柜中前四个角色组成的队伍伤害。
默认隐藏了伤害过程表格,如需查看具体伤害过程可以使用
队伍伤害详情
/队伍伤害过程
/队伍伤害全图
来强制显示全部数据(并不是单独返回伤害过程表格)。当仅发送
队伍伤害
时将尝试使用发送此指令的 QQ 绑定的 UID;附带 9 位数字时尝试使用该 UID;附带@某人
时将尝试使用指定 QQ 绑定的 UID。 -
队伍伤害雷九万班
/队伍伤害 雷神 九条 万叶 班尼特
/队伍伤害雷神 九条 万叶 班尼特@某人
查找雷电将军、九条裟罗、枫原万叶、班尼特组成的队伍伤害。注意角色名之间必须使用空格分开。含有 旅行者 的配队暂时无法查询。队伍角色只要使用
面板
指令查询过或者正在展柜中摆放即可配队(即所有查询过的角色都有缓存,使用面板
指令查看所有可用的角色)。为此形式的命令指定 UID 方式与上面相同。
队伍别名支持可能不全请见谅,如果有十分流行的配队未能支持请前往 discussions 提出。
* 队伍伤害为 实验性功能,计算结果可能存在问题。欢迎附带详细日志提交 issue 帮助改进此功能。
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