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added italian locale (thanks Hamlet)
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,180 @@ | ||
# Italian translation for PROTECTOR MOD. | ||
# Copyright (C) 2020 Hamlet | ||
# This file is distributed under the same license as the PROTECTOR MOD package. | ||
# Xanthin <[email protected]>, 2016. | ||
# CodeXP <[email protected]>, 2018. | ||
# | ||
msgid "" | ||
msgstr "" | ||
"Project-Id-Version: PROTECTOR MOD\n" | ||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n" | ||
"POT-Creation-Date: 2018-07-10 17:33+0200\n" | ||
"PO-Revision-Date: \n" | ||
"Language-Team: \n" | ||
"MIME-Version: 1.0\n" | ||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" | ||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" | ||
"X-Generator: Poedit 2.2.1\n" | ||
"Last-Translator: Hamlet <[email protected]>\n" | ||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n" | ||
"Language: it\n" | ||
|
||
#: admin.lua | ||
msgid "Remove Protectors around players (separate names with spaces)" | ||
msgstr "Elimina i protettori attorno ai giocatori (separa i nomi con gli spazi)" | ||
|
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#: admin.lua | ||
msgid "<names list>" | ||
msgstr "<elenco nomi>" | ||
|
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#: admin.lua | ||
msgid "Replace Protector Owner with name provided" | ||
msgstr "Sostituisci il proprietario del protettore col nome fornito" | ||
|
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#: admin.lua | ||
msgid "<owner name> <name to replace with>" | ||
msgstr "<nome proprietario> <nome con cui sostituirlo>" | ||
|
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#: admin.lua | ||
msgid "Replacing Protector name '@1' with '@2'" | ||
msgstr "Sostituzione del nome del protettore '@1' con '@2'" | ||
|
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#: admin.lua | ||
msgid "Show protected areas of your nearby protectors" | ||
msgstr "Mostra le aree protette dei protettori vicino a te" | ||
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#: admin.lua | ||
msgid "Protector Names to remove: @1" | ||
msgstr "Nomi dei protettori da eliminare: @1" | ||
|
||
#: admin.lua | ||
msgid "Name List Reset" | ||
msgstr "Azzera l'elenco dei nomi" | ||
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#: doors_chest.lua | ||
msgid "Protected Wooden Door" | ||
msgstr "Porta di legno protetta" | ||
|
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#: doors_chest.lua | ||
msgid "Protected Steel Door" | ||
msgstr "Porta d'acciaio protetta" | ||
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#: doors_chest.lua | ||
msgid "Protected Trapdoor" | ||
msgstr "Botola protetta" | ||
|
||
#: doors_chest.lua | ||
msgid "Protected Steel Trapdoor" | ||
msgstr "Botola d'acciaio protetta" | ||
|
||
#: doors_chest.lua | ||
msgid "Protected Chest" | ||
msgstr "Baule protetto" | ||
|
||
#: doors_chest.lua | ||
msgid "To Chest" | ||
msgstr "Al baule" | ||
|
||
#: doors_chest.lua | ||
msgid "To Inventory" | ||
msgstr "All'inventario" | ||
|
||
#: doors_chest.lua | ||
msgid "Protected Chest (@1)" | ||
msgstr "Baule protetto (@1)" | ||
|
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#: init.lua | ||
msgid "-- Protector interface --" | ||
msgstr "-- Interfaccia protettore --" | ||
|
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#: init.lua | ||
msgid "PUNCH node to show protected area" | ||
msgstr "COLPISCI il nodo per mostrare l'area protetta" | ||
|
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#: init.lua | ||
msgid "USE for area check" | ||
msgstr "USA per controllare l'area" | ||
|
||
#: init.lua | ||
msgid "Members:" | ||
msgstr "Membri:" | ||
|
||
#: init.lua | ||
msgid "Close" | ||
msgstr "Chiudi" | ||
|
||
#: init.lua | ||
msgid "Protection located at: @1" | ||
msgstr "Protezione collocata a: @1" | ||
|
||
#: init.lua | ||
msgid "Members: @1." | ||
msgstr "Membri: @1." | ||
|
||
#: init.lua | ||
msgid "This area is not protected." | ||
msgstr "Quest'area non è protetta." | ||
|
||
#: init.lua | ||
msgid "You can build here." | ||
msgstr "Qui puoi costruire." | ||
|
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#: init.lua tool.lua | ||
msgid "Overlaps into above players protected area" | ||
msgstr "Si sovrappone ad un'area sovrastante protetta dai giocatori" | ||
|
||
#: init.lua | ||
msgid "Protection Block" | ||
msgstr "Blocco di protezione" | ||
|
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#: admin.lua init.lua tool.lua | ||
msgid "Protection (owned by @1)" | ||
msgstr "Protezione (di proprietà di @1)" | ||
|
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#: init.lua | ||
msgid "Protection Logo" | ||
msgstr "Logo di protezione" | ||
|
||
#: init.lua | ||
msgid "[MOD] Protector Redo loaded" | ||
msgstr "[MOD] Protector Redo caricato" | ||
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#: init.lua | ||
msgid "Spawn @1 has been protected up to a @2 block radius." | ||
msgstr "Lo spawn @1 è stato protetto fino a un raggio di @2 blocchi." | ||
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#: init.lua | ||
msgid "This area is owned by @1" | ||
msgstr "Quest'area è di proprietà di @1" | ||
|
||
#: pvp.lua | ||
msgid "[Protector] on_punchplayer called with nil objects" | ||
msgstr "[Protector] on_punchplayer chiamato con oggetti nil" | ||
|
||
#: pvp.lua | ||
msgid "[Protector] pvp_protect not active, update your version of Minetest" | ||
msgstr "[Protector] pvp_protect non attiva, aggiorna la tua versione di Minetest" | ||
|
||
#: pvp.lua | ||
msgid "[Protector] pvp_protect is disabled" | ||
msgstr "[Protector] pvp_protect è disattivato" | ||
|
||
#: hud.lua | ||
msgid "Owner: @1" | ||
msgstr "Proprietario: @1" | ||
|
||
#: tool.lua | ||
msgid "Protector Placer Tool (stand near protector, face direction and use)" | ||
msgstr "Strumento di posizionamento protettore (stai vicino al protettore, guarda la direzione e usa)" | ||
|
||
#: tool.lua | ||
msgid "Protector already in place!" | ||
msgstr "Protettore già presente!" | ||
|
||
#: tool.lua | ||
msgid "No protectors available to place!" | ||
msgstr "Nessun protettore disponibile da posizionare!" | ||
|
||
#: tool.lua | ||
msgid "Protector placed at @1" | ||
msgstr "Protettore posizionato a @1" |