-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
9. Окно
Окна являются наиболее важной концепцией в curses. Вы видели выше стандартное
окно stdscr
, где все функции неявно работали с этим окном. Теперь, чтобы
спроектировать даже простейший графический интерфейс, необходимо прибегнуть к
помощи окон. Основная причина, по которой вы можете захотеть использовать окна, -
это раздельное управление частями экрана, повышение эффективности, обновление
только тех окон, которые необходимо изменить, и улучшение дизайна. Я бы сказал, что
последняя причина является самой важной при выборе окон. Вы всегда должны
стремиться к лучшему и легко управляемому дизайну в ваших программах. Если вы
пишете большие, сложные графические интерфейсы, это имеет решающее значение,
прежде чем вы начнете что-либо делать.
Окно может быть создано вызовом функции newwin()
. На самом деле она не создает
ничего на экране. Она выделяет память под структуру для управления окном и
обновляет структуру данными об окне, такими как его размер, beginy
, beginx
и т.д..
Таким образом, в curses
окно - это просто абстракция воображаемого окна, которым
можно манипулировать независимо от других частей экрана. Функция newwin()
возвращает указатель на структуру WINDOW
, который может быть передан в функции,
связанные с окнами, такие как wprintw()
и т.д.. Наконец, окно может быть уничтожено с
помощью функции delwin()
. Это приведет к деаллокации памяти, связанной со
структурой окна.
Что за радость, если окно создано, а мы его не видим. Поэтому самое интересное начинается с отображения окна. Функция box() может быть использована для рисования границы вокруг окна. Давайте рассмотрим эти функции более подробно в этом примере:
#include <ncurses.h>
WINDOW *create_newwin(int height, int width, int starty, int startx);
void destroy_win(WINDOW *local_win);
int main(int argc, char *argv[]) {
WINDOW *my_win;
int startx, starty, width, height;
int ch;
initscr(); /* Запуск режима curses */
cbreak(); /* Буферизация строк отключена, передавайте
* все вещи мне */
keypad(stdscr, TRUE); /* Мне нужна эта замечательная F1 */
height = 3;
width = 10;
starty = (LINES - height) / 2; /* Расчет для размещения по центру */
startx = (COLS - width) / 2; /* окна */
printw("Нажмите F1 для выхода");
refresh();
my_win = create_newwin(height, width, starty, startx);
while ((ch = getch()) != KEY_F(1)) {
switch (ch) {
case KEY_LEFT:
destroy_win(my_win);
my_win = create_newwin(height, width, starty, --startx);
break;
case KEY_RIGHT:
destroy_win(my_win);
my_win = create_newwin(height, width, starty, ++startx);
break;
case KEY_UP:
destroy_win(my_win);
my_win = create_newwin(height, width, --starty, startx);
break;
case KEY_DOWN:
destroy_win(my_win);
my_win = create_newwin(height, width, ++starty, startx);
break;
}
}
endwin(); /* Завершение режима curses */
return 0;
}
WINDOW *create_newwin(int height, int width, int starty, int startx) {
WINDOW *local_win;
local_win = newwin(height, width, starty, startx);
box(local_win, 0, 0); /* 0, 0 задает символы по умолчанию
* для вертикальной и горизонтальной
* линий */
wrefresh(local_win); /* Покажите эту коробку */
return local_win;
}
void destroy_win(WINDOW *local_win) {
/* box(local_win, ' ', ' '); : Это не приведет к желаемому
* результат стирания окна. Оно оставит четыре угла
* и таким образом останется уродливый остаток окна.
*/
wborder(local_win, ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ');
/* Принимаются следующие параметры.
* 1. win: окно, с которым нужно работать.
* 2. ls: символ, который будет использоваться для левой стороны окна
* 3. rs: символ, используемый для правой стороны окна
* 4. ts: символ, используемый для верхней стороны окна
* 5. bs: символ, используемый для нижней стороны окна
* 6. tl: символ, используемый для верхнего левого угла окна
* 7. tr: символ, используемый для верхнего правого угла окна
* 8. bl: символ, используемый для нижнего левого угла окна
* 9. br: символ, используемый для нижнего правого угла окна
*/
wrefresh(local_win);
delwin(local_win);
}
Не пугайся. Я знаю, что это большой пример. Но я должен объяснить некоторые важные вещи :-). Эта программа создает прямоугольное окно, которое можно перемещать с помощью клавиш со стрелками влево, вправо, вверх, вниз. Она многократно создает и уничтожает окна по мере нажатия пользователем клавиш. Не выходите за границы экрана. Проверку этих границ мы оставляем на усмотрение читателя. Давайте разберем ее построчно.
Функция create_newwin()
создает окно с помощью newwin()
и выводит границу вокруг него
с помощью box
. Функция destroy_win()
сначала стирает окно с экрана, рисуя границу
символом ' ', а затем вызывает delwin()
для деаллокации связанной с ним памяти. В
зависимости от того, какую клавишу нажимает пользователь, изменяется starty
или
startx
и создается новое окно.
В destroy_win
, как вы можете видеть, я использовал wborder
вместо box
. Причина
написана в комментариях (Вы пропустили. Я знаю. Читайте код)))))))). wborder
рисует
границу вокруг окна с символами, заданными ему как 4 угловые точки и 4 линии. Если
выражаться понятнее, то если вы вызвали wborder
, как показано ниже:
wborder(win, '|', '|', '-', '-', +', '+', '+', '+');
Получается что-то вроде:
+-------------------+
| |
| |
| |
| |
| |
| |
+-------------------+
Вы также можете видеть в приведенных выше примерах, что я использовал
переменные COLS
, LINES
, которые инициализируются размерами экрана после initscr()
.
Они могут быть полезны при определении размеров экрана и нахождении координат
центра экрана, как описано выше. Функция getch()
, как обычно, получает клавишу с
клавиатуры и в соответствии с ней выполняет соответствующую работу. Этот тип
переключения очень часто встречается в любых программах, основанных на
графическом интерфейсе.
Приведенная выше программа крайне неэффективна в том смысле, что при каждом нажатии клавиши окно уничтожается и создается другое. Поэтому давайте напишем более эффективную программу, которая использует другие функции, связанные с границами.
Следующая программа использует mvhline()
и mvvline()
для достижения аналогичного
эффекта. Эти две функции просты. Они создают горизонтальную или вертикальную
линию заданной длины в заданной позиции.
#include <ncurses.h>
typedef struct _win_border_struct {
chtype ls, rs, ts, bs,
tl, tr, bl, br;
} WIN_BORDER;
typedef struct _WIN_struct {
int startx, starty;
int height, width;
WIN_BORDER border;
} WIN;
void init_win_params(WIN *p_win);
void print_win_params(WIN *p_win);
void create_box(WIN *win, bool flag);
int main(int argc, char *argv[])
{
WIN win;
int ch;
initscr(); /* Запуск режима curses */
start_color(); /* Запуск функциональности цвета */
cbreak(); /* Буферизация строк отключена, передавайте
* все вещи мне */
keypad(stdscr, TRUE); /* Мне нужна эта удобная F1 */
noecho();
init_pair(1, COLOR_CYAN, COLOR_BLACK);
/* Инициализация параметров окна */
init_win_params(&win);
print_win_params(&win);
attron(COLOR_PAIR(1));
printw("Нажмите F1 для выхода");
refresh();
attroff(COLOR_PAIR(1));
create_box(&win, TRUE);
while ((ch = getch()) != KEY_F(1)) {
switch (ch) {
case KEY_LEFT:
create_box(&win, FALSE);
--win.startx;
create_box(&win, TRUE);
break;
case KEY_RIGHT:
create_box(&win, FALSE);
++win.startx;
create_box(&win, TRUE);
break;
case KEY_UP:
create_box(&win, FALSE);
--win.starty;
create_box(&win, TRUE);
break;
case KEY_DOWN:
create_box(&win, FALSE);
++win.starty;
create_box(&win, TRUE);
break;
}
}
endwin(); /* Завершение режима проклятий */
return 0;
}
void init_win_params(WIN *p_win)
{
p_win->height = 3;
p_win->width = 10;
p_win->starty = (LINES - p_win->height) / 2;
p_win->startx = (COLS - p_win->width) / 2;
p_win->border.ls = '|';
p_win->border.rs = '|';
p_win->border.ts = '-';
p_win->border.bs = '-';
p_win->border.tl = '+';
p_win->border.tr = '+';
p_win->border.bl = '+';
p_win->border.br = '+';
}
void print_win_params(WIN *p_win)
{
#ifdef _DEBUG
mvprintw(25, 0, "%d %d %d %d %d", p_win->startx, p_win->starty,
p_win->width, p_win->height);
refresh();
#endif
}
void create_box(WIN *p_win, bool flag)
{
int i, j;
int x, y, w, h;
x = p_win->startx;
y = p_win->starty;
w = p_win->width;
h = p_win->height;
if (flag == TRUE) {
mvaddch(y, x, p_win->border.tl);
mvaddch(y, x + w, p_win->border.tr);
mvaddch(y + h, x, p_win->border.bl);
mvaddch(y + h, x + w, p_win->border.br);
mvhline(y, x + 1, p_win->border.ts, w - 1);
mvhline(y + h, x + 1, p_win->border.bs, w - 1);
mvvline(y + 1, x, p_win->border.ls, h - 1);
mvvline(y + 1, x + w, p_win->border.rs, h - 1);
}
else
{
for(j = y; j <= y + h; ++j)
{
for(i = x; i <= x + w; ++i)
{
mvaddch(j, i, ' ');
}
}
refresh();
}
}
Перевод lomaster & oldteam