Número da Lista: -
Conteúdo da Disciplina: Final
Matrícula | Aluno |
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18/0113585 | Hugo Ricardo Souza Bezerra |
18/0125770 | Lucas Gabriel Bezerra |
O Paku-Paku 2 é um jogo inspirado no Pac-Man. O objetivo do jogo é que o Paku consiga comer o maior número de bolhinhas possíveis sem ser capturado pelos fantasmas. Ao comer as bolhinhas especiais(maiores) o Paku consegue poderes, por 15 segundos, e fica forte o suficiente para comer os fantasmas, sabendo disso os fantasmas começam a fugir do Paku.
O Paku-Paku 2 é a evolução do Paku-Paku. Agora existem novos desafios e dificuldades, além de dar ao jogador maior controle sobre as configurações do jogo.
Novidades do Paku-Paku 2:
- Novas formas de gerar o labirinto
- Gere labirintos a partir do algoritmo ambicioso Kruskal
- Um novo Fantasma está a solta.
- O Bordy é um Fantasmas inteligente, que persegue o Paku utilizando o algoritmo de programação dinâmica Bellman-Ford
- Melhore sua pontuação e crie recordes cada vez maiores, as 10 melhores pontuações são ordenadas pelo algoritmo de dividir e conquistar MergeSort
- O Paku-Paku 2 esta de cara nova
- Novos botões
- Um novo Menu, com mais opções
- Uma tela para configurações do jogo
- Melhora da trilha sonora
Para saber mais clique aqui
Linguagem: Python
Framework: ---
Pré-requisitos para rodar o Paku-Paku 2:
$ pip3 install pyxel
$ git clone https://github.com/projeto-de-algoritmos/Final_Paku-2.git
$ cd Final_Paku-2/paku
$ python3 game.py
- Faça o download: https://github.com/projeto-de-algoritmos/Final_Paku-2/releases/tag/apk
- Clique no arquivo com botão direito
- Selecione propriedades permissões
- Permita a execução do arquivo como um programa
- Clique duas vezes sobre o arquivo ou no cmd execute ./game
Após instalar e executar basta clicar no botão jogar para começar o jogo e então usar as teclas de seta ou WASD para movimentar o personagem
Caso queira mais detalhes veja a nossa wiki