Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #337 from SjurdVrancken/main
Browse files Browse the repository at this point in the history
feat(locales): add .nl locales
  • Loading branch information
GhzGarage authored Nov 13, 2024
2 parents e7e9445 + 4c5164e commit b4623af
Showing 1 changed file with 136 additions and 0 deletions.
136 changes: 136 additions & 0 deletions locales/nl.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,136 @@
local Translations = {
error = {
canceled = 'Geannuleerd',
bled_out = 'Je hebt het bewustzijn volledig verloren',
impossible = 'Deze actie is niet mogelijk..',
no_player = 'Geen burger in de buurt',
no_firstaid = 'Je hebt een EHBO kit nodig',
no_bandage = 'Je hebt een verbandje nodig',
beds_taken = 'Alle bedden zijn volzet..',
possessions_taken = 'Je bezittingen zijn tijdelijk afgenomen..',
not_enough_money = 'Je hebt niet genoeg geld bij..',
cant_help = 'Je kan deze persoon niet helpen...',
not_ems = 'Je bent geen medisch personeel, of je bent niet indienst',
not_online = 'Kan burger niet vinden'
},
success = {
revived = 'Je hebt iemand volledig geholpen',
healthy_player = 'Persoon is gezond',
helped_player = 'Je hebt de persoon geholpen',
wounds_healed = 'Je kwaaltjes zijn verzorgd',
being_helped = 'Je wordt geholpen..'
},
info = {
civ_died = 'Persoon is gestorven',
civ_down = 'Persoon is gewond/onwel',
civ_call = 'Noodoproep 112',
self_death = 'Door zichzelf of een hersenloze',
wep_unknown = 'Onbekend',
respawn_txt = 'RESPAWN IN: ~r~%{deathtime}~s~ SECONDEN',
respawn_revive = 'HOUDT [~r~E~s~] INGEDRUKT VOOR %{holdtime} TE RESPAWNEN VOOR €~r~%{cost}~s~',
bleed_out = 'JE VERLIEST HET BEWUSTZIJN IN: ~r~%{time}~s~ SECONDEN',
bleed_out_help = 'JE VERLIEST HET BEWUSTZIJN IN: ~r~%{time}~s~ SECONDEN, MAAR JE KAN NOG GEHOLPEN WORDEN',
request_help = 'DRUK OP [~r~G~s~] OM HULP TE VRAGEN',
help_requested = 'De noodcentrale 112 is in kennis',
amb_plate = 'AMBU', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits
heli_plate = 'HELI', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits
status = 'Amnese',
is_status = 'Is %{status}',
healthy = 'Je bent weer tip top!',
safe = 'Ziekenhuiskluis',
pb_hospital = 'AZ Degrens',
paleto_hospital = 'AZ Degrens Campus Paleto',
pain_message = 'Je %{limb} voelt %{severity}',
many_places = 'Je hebt op verschillende plaatsen pijn..',
bleed_alert = 'Je bent %{bleedstate}',
ems_alert = 'Noodcentrale 112 - %{text}',
mr = 'Mr.',
mrs = 'Mevr.',
dr_needed = 'Medisch personeel wordt gevraagd in %{hospital}',
ems_report = 'Noodoproep',
message_sent = 'Bericht wordt verzonden',
check_health = 'Controlleer prsoon',
heal_player = 'Verzorg persoon',
revive_player = 'Help een persoon volledig',
revive_player_a = 'Revive een speler of jezelf (Admin Only)',
player_id = 'Persoons ID (mag leeg zijn)',
pain_level = 'Zet een pijn level voor een speler of jezelf (Admin Only)',
kill = 'Kill een speler of jezelf (Admin Only)',
heal_player_a = 'Verzorg een speler of jezelf (Admin Only)',
},
mail = {
subject = 'Ziekenhuiskosten',
message = 'Beste %{gender} %{lastname}, <br /><br />Bedankt voor het bezoek aan de spoedgevallendienst AZ Degrens.<br />Totaal bedrag: <strong>€%{costs}</strong><br /><br />Veel beterschap enzo!'
},
states = {
irritated = 'Geïrriteerd ',
quite_painful = 'Redelijk pijnpijk',
painful = 'pijn',
really_painful = 'veel pijn',
little_bleed = 'Bloedt een beetje..',
bleed = 'Redelijke bloeding..',
lot_bleed = 'Veel bloed..',
big_bleed = 'heel veel bloed..',
},
menu = {
amb_vehicles = 'Medische voertuigen',
status = 'gezondheidstatus',
close = '⬅ Menu sluiten',
},
text = {
pstash_button = '[E] - Persoonlijke opslag',
pstash = 'Persoonlijke opslag',
onduty_button = '[E] - Ga indienst',
offduty_button = '[E] - Ga uitdienst',
duty = 'in/uit dienst',
armory_button = '[E] - steekvest',
armory = 'Steekvest',
veh_button = '[E] - Pak of parkeer voertuig',
heli_button = '[E] - Pak of parkeer heli',
elevator_roof = '[E] - Lift naar het dak',
elevator_main = '[E] - Lift naar beneden',
bed_out = '[E] - Om recht te staan..',
call_doc = '[E] - Roep medisch personeel',
call = 'Roep',
check_in = '[E] Inschrijven',
check = 'Inschrijven',
lie_bed = '[E] - Om in het bed te gaan liggen'
},
body = {
head = 'Hoofd',
neck = 'Nek',
spine = 'Wervelkolom',
upper_body = 'Bovenlichaam',
lower_body = 'Onderlichaam',
left_arm = 'Arm links',
left_hand = 'Hand links',
left_fingers = 'Vingers links',
left_leg = 'Been links',
left_foot = 'Voet links',
right_arm = 'Arm rechts',
right_hand = 'Hand rechts',
right_fingers = 'Vingers rechts',
right_leg = 'Been rechts',
right_foot = 'Voet rechts',
},
progress = {
ifaks = 'Ifaks nemen..',
bandage = 'Verbrand gebruiken..',
painkillers = 'Pijnmedicatie nemen..',
revive = 'Persoon helpen..',
healing = 'Wonden verzorgen..',
checking_in = 'Inschrijven..',
},
logs = {
death_log_title = '%{playername} (%{playerid}) is bewusteloos',
death_log_message = '%{killername} heeft %{playername} vermoord/verwond met **%{weaponlabel}** (%{weaponname})',
}
}

if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'nl' then
Lang = Locale:new({
phrases = Translations,
warnOnMissing = true,
fallbackLang = Lang,
})
end

0 comments on commit b4623af

Please sign in to comment.