-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 283
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Merge pull request #337 from SjurdVrancken/main
feat(locales): add .nl locales
- Loading branch information
Showing
1 changed file
with
136 additions
and
0 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,136 @@ | ||
local Translations = { | ||
error = { | ||
canceled = 'Geannuleerd', | ||
bled_out = 'Je hebt het bewustzijn volledig verloren', | ||
impossible = 'Deze actie is niet mogelijk..', | ||
no_player = 'Geen burger in de buurt', | ||
no_firstaid = 'Je hebt een EHBO kit nodig', | ||
no_bandage = 'Je hebt een verbandje nodig', | ||
beds_taken = 'Alle bedden zijn volzet..', | ||
possessions_taken = 'Je bezittingen zijn tijdelijk afgenomen..', | ||
not_enough_money = 'Je hebt niet genoeg geld bij..', | ||
cant_help = 'Je kan deze persoon niet helpen...', | ||
not_ems = 'Je bent geen medisch personeel, of je bent niet indienst', | ||
not_online = 'Kan burger niet vinden' | ||
}, | ||
success = { | ||
revived = 'Je hebt iemand volledig geholpen', | ||
healthy_player = 'Persoon is gezond', | ||
helped_player = 'Je hebt de persoon geholpen', | ||
wounds_healed = 'Je kwaaltjes zijn verzorgd', | ||
being_helped = 'Je wordt geholpen..' | ||
}, | ||
info = { | ||
civ_died = 'Persoon is gestorven', | ||
civ_down = 'Persoon is gewond/onwel', | ||
civ_call = 'Noodoproep 112', | ||
self_death = 'Door zichzelf of een hersenloze', | ||
wep_unknown = 'Onbekend', | ||
respawn_txt = 'RESPAWN IN: ~r~%{deathtime}~s~ SECONDEN', | ||
respawn_revive = 'HOUDT [~r~E~s~] INGEDRUKT VOOR %{holdtime} TE RESPAWNEN VOOR €~r~%{cost}~s~', | ||
bleed_out = 'JE VERLIEST HET BEWUSTZIJN IN: ~r~%{time}~s~ SECONDEN', | ||
bleed_out_help = 'JE VERLIEST HET BEWUSTZIJN IN: ~r~%{time}~s~ SECONDEN, MAAR JE KAN NOG GEHOLPEN WORDEN', | ||
request_help = 'DRUK OP [~r~G~s~] OM HULP TE VRAGEN', | ||
help_requested = 'De noodcentrale 112 is in kennis', | ||
amb_plate = 'AMBU', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits | ||
heli_plate = 'HELI', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits | ||
status = 'Amnese', | ||
is_status = 'Is %{status}', | ||
healthy = 'Je bent weer tip top!', | ||
safe = 'Ziekenhuiskluis', | ||
pb_hospital = 'AZ Degrens', | ||
paleto_hospital = 'AZ Degrens Campus Paleto', | ||
pain_message = 'Je %{limb} voelt %{severity}', | ||
many_places = 'Je hebt op verschillende plaatsen pijn..', | ||
bleed_alert = 'Je bent %{bleedstate}', | ||
ems_alert = 'Noodcentrale 112 - %{text}', | ||
mr = 'Mr.', | ||
mrs = 'Mevr.', | ||
dr_needed = 'Medisch personeel wordt gevraagd in %{hospital}', | ||
ems_report = 'Noodoproep', | ||
message_sent = 'Bericht wordt verzonden', | ||
check_health = 'Controlleer prsoon', | ||
heal_player = 'Verzorg persoon', | ||
revive_player = 'Help een persoon volledig', | ||
revive_player_a = 'Revive een speler of jezelf (Admin Only)', | ||
player_id = 'Persoons ID (mag leeg zijn)', | ||
pain_level = 'Zet een pijn level voor een speler of jezelf (Admin Only)', | ||
kill = 'Kill een speler of jezelf (Admin Only)', | ||
heal_player_a = 'Verzorg een speler of jezelf (Admin Only)', | ||
}, | ||
mail = { | ||
subject = 'Ziekenhuiskosten', | ||
message = 'Beste %{gender} %{lastname}, <br /><br />Bedankt voor het bezoek aan de spoedgevallendienst AZ Degrens.<br />Totaal bedrag: <strong>€%{costs}</strong><br /><br />Veel beterschap enzo!' | ||
}, | ||
states = { | ||
irritated = 'Geïrriteerd ', | ||
quite_painful = 'Redelijk pijnpijk', | ||
painful = 'pijn', | ||
really_painful = 'veel pijn', | ||
little_bleed = 'Bloedt een beetje..', | ||
bleed = 'Redelijke bloeding..', | ||
lot_bleed = 'Veel bloed..', | ||
big_bleed = 'heel veel bloed..', | ||
}, | ||
menu = { | ||
amb_vehicles = 'Medische voertuigen', | ||
status = 'gezondheidstatus', | ||
close = '⬅ Menu sluiten', | ||
}, | ||
text = { | ||
pstash_button = '[E] - Persoonlijke opslag', | ||
pstash = 'Persoonlijke opslag', | ||
onduty_button = '[E] - Ga indienst', | ||
offduty_button = '[E] - Ga uitdienst', | ||
duty = 'in/uit dienst', | ||
armory_button = '[E] - steekvest', | ||
armory = 'Steekvest', | ||
veh_button = '[E] - Pak of parkeer voertuig', | ||
heli_button = '[E] - Pak of parkeer heli', | ||
elevator_roof = '[E] - Lift naar het dak', | ||
elevator_main = '[E] - Lift naar beneden', | ||
bed_out = '[E] - Om recht te staan..', | ||
call_doc = '[E] - Roep medisch personeel', | ||
call = 'Roep', | ||
check_in = '[E] Inschrijven', | ||
check = 'Inschrijven', | ||
lie_bed = '[E] - Om in het bed te gaan liggen' | ||
}, | ||
body = { | ||
head = 'Hoofd', | ||
neck = 'Nek', | ||
spine = 'Wervelkolom', | ||
upper_body = 'Bovenlichaam', | ||
lower_body = 'Onderlichaam', | ||
left_arm = 'Arm links', | ||
left_hand = 'Hand links', | ||
left_fingers = 'Vingers links', | ||
left_leg = 'Been links', | ||
left_foot = 'Voet links', | ||
right_arm = 'Arm rechts', | ||
right_hand = 'Hand rechts', | ||
right_fingers = 'Vingers rechts', | ||
right_leg = 'Been rechts', | ||
right_foot = 'Voet rechts', | ||
}, | ||
progress = { | ||
ifaks = 'Ifaks nemen..', | ||
bandage = 'Verbrand gebruiken..', | ||
painkillers = 'Pijnmedicatie nemen..', | ||
revive = 'Persoon helpen..', | ||
healing = 'Wonden verzorgen..', | ||
checking_in = 'Inschrijven..', | ||
}, | ||
logs = { | ||
death_log_title = '%{playername} (%{playerid}) is bewusteloos', | ||
death_log_message = '%{killername} heeft %{playername} vermoord/verwond met **%{weaponlabel}** (%{weaponname})', | ||
} | ||
} | ||
|
||
if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'nl' then | ||
Lang = Locale:new({ | ||
phrases = Translations, | ||
warnOnMissing = true, | ||
fallbackLang = Lang, | ||
}) | ||
end |