-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 36
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
IOS-7874 make fix space for title header #3970
IOS-7874 make fix space for title header #3970
Conversation
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
приложи скрины тех мест, где были изменения. Кажется что могут быть неправильная верстка
} | ||
.defaultRoundedBackground(with: Colors.Background.action, horizontalPadding: Constants.backgroundHorizontalPadding) | ||
.defaultRoundedBackground(with: Colors.Background.action, verticalPadding: .zero, horizontalPadding: Constants.backgroundHorizontalPadding) |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
какой смысл этих правок? vertiticalPadding = 12
, тут удаляется паддинг, добавляется в заголовок сверху отдельный паддинг, отдельный в LazyVGrid
... по коду не вижу вообще никакого смысла этих правок
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
какой смысл этих правок?
vertiticalPadding = 12
, тут удаляется паддинг, добавляется в заголовок сверху отдельный паддинг, отдельный вLazyVGrid
... по коду не вижу вообще никакого смысла этих правок
Если посмотреть отступы в фигме, то сейчас они соответствуют отступам дизайна
} | ||
|
||
private var header: some View { | ||
HStack { | ||
HStack(alignment: .center) { |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
по умолчанию - .center
, зачем это добавлять?
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
по умолчанию -
.center
, зачем это добавлять?
Возможно лишнее , но вообще много тоже где пишем, уберу
private(set) var title: String | ||
private(set) var button: ButtonInput | ||
private(set) var action: (() -> Void)? |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
зачем тут private(set)
? они же не могут изменяться изнутри. это все let
не приватные должны быть
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
зачем тут
private(set)
? они же не могут изменяться изнутри. это всеlet
не приватные должны быть
Хотел заприватить, оставлю let, просто по последним МР часто стали писать так
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
ну так норм писать во вью моделях, но не во вьюхах, во вьюхах вообще смысла нет, это надо чтобы функции были mutating
и изнутри менять что-то, вьюха почти всегда просто показывает что ей дали
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
ну так норм писать во вью моделях, но не во вьюхах, во вьюхах вообще смысла нет, это надо чтобы функции были
mutating
и изнутри менять что-то, вьюха почти всегда просто показывает что ей дали
Да, согласен, убрал
|
||
/// This is a common component of the system design - a common header + button. | ||
/// Required due to specific dimensions | ||
struct CommonHeaderTitleButtonView: View { |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
вообще не понимаю смысла этой вьюхи, она используется в одном месте
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
вообще не понимаю смысла этой вьюхи, она используется в одном месте
Ответ в целом простой, это компонент DS со специфичными отступами, сейчас юзается в одном месте, но по сути это компонент же
@Binding var isDisabled: Bool | ||
@Binding var isLoading: Bool |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
биндинги нужны только в случае двухсторонней связи - когда изнутри значение может меняться, а тут оно не меняется, а просто передается. Поэтому let
должно быть достаточно.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
биндинги нужны только в случае двухсторонней связи - когда изнутри значение может меняться, а тут оно не меняется, а просто передается. Поэтому
let
должно быть достаточно.
Да, согласен оверхед
/// This is a common component of the system design - a common header + button. | ||
/// Required due to specific dimensions | ||
struct CommonHeaderTitleView: View { | ||
private(set) var title: String |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
private(set) var
тут не нужен.
Вообще не выглядит как нужная вьюха, т.к. она не так много где используется, в инайтах там есть действие на заголовке, получается оно используется в двух местах и из-за этого сейчас переделывается верстка, чтобы подогнать другие отступы. Не понимаю смысла всех этих правок. Пока что выглядит что из-за правок в дизайне можно обновить точечно отступы.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
private(set) var
тут не нужен.Вообще не выглядит как нужная вьюха, т.к. она не так много где используется, в инайтах там есть действие на заголовке, получается оно используется в двух местах и из-за этого сейчас переделывается верстка, чтобы подогнать другие отступы. Не понимаю смысла всех этих правок. Пока что выглядит что из-за правок в дизайне можно обновить точечно отступы.
Ну ответ тут тоже простой, есть компонент, дизайнеры сделали специфичными отступы, полагая что это компонент из фирмы, использование его будет расти, ну и как раз получается, чтобы не выставлять отступы по месту везде, проставить в одном месте и забыть про них
RPReplay_Final1727771772.MP4 |
немного странно заголовки выглядят, как будто слишком большие дыры под ними. Ты же сопоставлял с дизайном? |
Сопоставлял, ага, приложу скрин наложения |
HStack { | ||
Text(Localization.marketsTokenDetailsLow) | ||
.style(Fonts.Regular.footnote, color: Colors.Text.tertiary) | ||
|
||
ProgressView(value: viewModel.pricePerformanceProgress) | ||
.progressViewStyle(TangemProgressViewStyle( | ||
height: 6, | ||
backgroundColor: Colors.Background.tertiary, | ||
progressColor: Colors.Text.accent | ||
)) | ||
.animation(.default, value: viewModel.pricePerformanceProgress) | ||
Spacer(minLength: 8) | ||
|
||
HStack { | ||
Text(viewModel.lowValue) | ||
.style(Fonts.Regular.callout, color: Colors.Text.primary1) | ||
.animation(.default, value: viewModel.lowValue) | ||
Text(Localization.marketsTokenDetailsHigh) | ||
.style(Fonts.Regular.footnote, color: Colors.Text.tertiary) | ||
} |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
если делать компонент и отдельно в него выносить, то посмотри как сделан NavigationBar
и добавь, пожалуйста, тоже TrailingItem
для заголовка, чтобы у нас не было куча вариантов. Можно сделать инициализатор, который будет принимать @ViewBuilder
для доп.вьюхи и не надо будет везде копипастить код для заголовка и будет единообразно сделано
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
NavigationBar
Да окей посмотрю, попробую переделать, просто вьюха с количеством настроек как у костюма астронавта тоже на мой взгляд странное решение, в DS явно обрисовали 3 вида компонента схожего по смыслу, зачем нам стараться объединить в один, чтобы избежать копиписасты в Text("") чтобы не смущала только копипаста, на мой взгляд тоже так себе, потому как, чтобы внести изменения , надо весь дизайн где юзается вьюха перетестировать, пример как раз шторка с описанием для маркетсов и стейкинга
|
||
/// This is a common component of the system design - a common header + button. | ||
/// Required due to specific dimensions | ||
struct BlockHeaderTitleButtonView: View { |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
@Andoran90 пока оставил эту вьюшку, не вижу пока смысла ее удалять, так как есть такое компонент, просто внутри заюзал компонент заголовка чтобы не смущало дублирование строки
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Внимательно не смотрел, проверь плиз наложением макета
В рамках изменения дизайна, дизайнеры заменили по своим компонентам отступы и попросили привести все порядок.
На данный компонент использовался на трех экранах насколько я понимаю:
@Andoran90 вероятно по МР будем обсуждать, но лейоут насколько вижу точно был не совсем такой, как требует дизайн, поэтому пришлось вносить правки
Есть специфай хедеры которые не легли в CommonHeader