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프로래머스 데브코스 백엔드 3기 팀 프로젝트 인터파크 클론 코딩

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🎫 InterMark

프로그래머스 백엔드 마르코팀 - 인터파크 클론코딩 프로젝트


🧑‍🤝‍🧑 팀원 소개

Product Owner Scrum Master Developer Developer Developer
권성준 이수영 공태현 김소현 박세준
Mentor Sub Mentor
마르코 김명환

🥅 프로젝트 목표

  • 인터파크와 같은 티켓팅 서비스를 구현하는 목표를 가지고 있습니다.
  • 협업 경험이 없는 팀원들이 많은 만큼 협업에 대한 감을 잡고자 합니다.

🧰 개발 언어 및 활용기술

1. 백엔드

Spring Boot
Java 17 Gradle SpringBoot 2.7.7 Spring Data JPA
Spring JUnit mocikto MySQL Lombok
Spring RestDocs Junit 5 Mockito MySQL 8.0 Lombok

2. DevOps

AWS EC2 AWS S3 AWS RDS AWS CloudWatch
Git Actions Docker Jacoco github
container
repository

3. 협업툴

Notion Slack Github

🗺️ 프로젝트 기술 아키텍처

🔗 ER Diagram

📜 API 정의서 및 문서화

  • API 정의서는 링크를 통해 확인할 수 있습니다.
  • API 문서화는 RestDocs를 이용했으며 /document url path로 접근 시 확인할 수 있습니다.

📄 프로젝트 페이지

1. 코드 관련 컨벤션

  • 해당 링크에 코드 컨벤션 관련 사항 문서화 했습니다.

2. 깃 커밋 메시지 컨벤션

[CHORE] 코드 수정, 내부 파일 수정
[FEAT] 새로운 기능 구현
[ADD] FEAT 이외의 부수적인 코드 추가, 라이브러리 추가, 새로운 파일 생성
[HOTFIX] issue나 QA에서 급한 버그 수정에 사용
[FIX] 버그, 오류 해결
[DEL] 쓸모 없는 코드 삭제
[DOCS] README나 WIKI 등의 문서 개정
[CORRECT] 주로 문법의 오류나 타입의 변경, 이름 변경에 사용
[MOVE] 프로젝트 내 파일이나 코드의 이동
[RENAME] 파일 이름 변경이 있을 때 사용
[IMPROVE] 향상이 있을 때 사용
[REFACTOR] 전면 수정이 있을 때 사용
[TEST] 테스트 코드 추가 시 사용

3. 브랜치 관리 전략

  • 브랜치 관리 전략은 git flow를 사용합니다.
  • git을 이용한 협업에 능숙하지 못한 팀원들이 많아 최대한 적은 브랜치 개수를 이용하고자 했습니다.
    • develop : 개발 및 배포 브랜치
    • main : 프로젝트 초기 환경 브랜치
    • 각 이슈에 대한 브랜치를 생성합니다.
      • 타입/개발자이름_이슈번호 (이슈에 대한 브랜치 타입은 feature 하나로 통일했습니다.)
      • ex) feature/홍길동_#13

4. 회고

5. 프로젝트 중 공부하거나 고민한 사항에 대한 문서

6. 프로젝트 트러블 슈팅 문서

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Releases

No releases published

Packages

No packages published

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  • Java 81.3%
  • HTML 18.7%