Retrouvez la communeauté CSB ic: https://discord.com/channels/715943353409339425/960978076370632784 🆘
Pour installer Foundry (sous Windows en nodejs), installer et paramétrer Git pour GitLab: c'est ici 📘
https://gitlab.com/vonv/fvtt-csb-vonv-sys-bor/-/raw/main/module.json
- installer le système CSB: https://foundryvtt.com/packages/custom-system-builder
- installer ce module
- suivre le guide d'install dans le chat.
Système opérationnel ! Qu'y a-t-il donc dedans ?
système
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basé sur CSB :slight_smile: sans autre module https://foundryvtt.com/packages/custom-system-builder
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on peut (dés)activer les flingues (via l'époque), le Mythe, et la magie
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mode édition pour désactiver certaines modifications de champs en jeu
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basé sur les règles de BoL (Barbarians of Lemuria : https://www.drivethrurpg.com/en/product/58815/barbarians-of-lemuria-legendary-edition et Everywhen, sa version générique https://www.drivethrurpg.com/en/product/249193/everywhen): attribut [+carrière] [+/-(dés)avantages ou effets] + 2d6 >= 9
- dé bonus/malus (3d6, on garde les 2 meilleurs/pires)
- attribut corporel/sens: agilité, dextérité, perception, physique, réflexes, discrétion
- attribut social/intellectuel: charisme, connaissances, intellect, résilience (résistance à horreur/surnaturel), volonté
- attribut combat: agilité, dextérité, perception, physique, réflexes, discrétion
- attribut autres: thaumaturgie (magie), mythe (de Cthulhu)
- des jauges:
- santé (gestion auto des effets lorsque mal en point)
- endurance (gestion auto des effets lorsque fatigué)
- santé mentale
- énergie (magie)
- chance (héroïsme, destin,...)
- possibilité de gérer les effets de l'âge, d'une maladie,...
- les niveaux de certaines stats paramétrable directement dans un onglet "gardien" (sur chaque perso): max des jauges, difficulté des jets,...
combat
- postures: offensive, défense totale,...
- dégâts létaux/non-létaux
- dégâts gérant l'armure de la cible
- portées (pas sur la carte mais dans la fenêtre de jet)
- gestion des rafales (règle de Everywhen) et des cibles (une ou plusieurs)
- gestion des munitions et des chargeurs (plus de balles, on ne peut plus tirer :))
- armure (portée ou non), bouclier, casque (gestion auto de malus éventuels)
chance
- options escamotables et dispos que s'il vous reste de la chance
- regain de santé/endurance/santé mentale
- annulation auto des derniers dégâts
- coup dévastateur en combat (plus de dégâts)