Демонстрация как переопределить стандартные классы существ игрового фреймворка пользовательскими (это может быть полезно когда вы хотите вызывать на определенном типе сущностей методы , например добавления целого комплекса событий за раз)
Что бы в игре использовалась данная библиотека ее необходимо установить как обязательную для игры (пример как это сделать есть в демоснтарционной игре Игорь https://github.com/webrobot1/igor-server/blob/master/config.yaml#L3)