CHANGELOG
Added
- GUI
- メインテクスチャに色調整などをベイクするボタンを、インスペクタ最下部に追加しました。
Changed
- Shader
- Metallic の GSAA を、ToggleからRangeに変更しました。GSAAの適用具合を調整することができるようになりました。
- リムライトでメインカラーを混合するToggleを追加しました。
配布パッケージについての説明
VPMパッケージ (VCCやALCOM) から導入する場合
- VPMパッケージ版を提供しております。VCCでのインポート手順を こちら にて解説しておりますのでご確認ください。
https://whiteflare.github.io/vpm-repos/docs/unlitwf/VPM-package-Installation-procedure
VRChat (VPM未使用) で unitypackage を直接導入する場合
_01_Core.unitypackage
をインポートしてください。- 追加で
_02_Texture.unitypackage
をインポートすると、Matcap や CubeMap などの多数の素材テクスチャも使用できます。 - UnlitWFのサンプルシーンは
_03_Examples.unitypackage
を追加でインポートしてください。
その他の環境で使用する場合
unitypackage は用意していません。git より直接取得してください。