UnlitWF_Shader_20230506
whiteflare
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06 May 03:45
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お知らせ
VPMパッケージ版での提供を開始しました。VCCでのインポート手順を こちら にて解説しておりますのでご確認ください。
https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki/UnlitWF-VPM-package-Installation-procedure
変更点・修正点
- 他シェーダから変換した際に CullMode と ZWrite を引き継ぐようにしました。
- テンプレート適用まわりの動作を改善しました。コピー先プロパティが揃っている場合はシェーダを変更しないようにしました。
Light Matcap
をコピー&ペーストする際、Light Matcap 2
以降の Matcap 設定値もコピーされてしまっていた問題を修正しました。- URP/Unity2021 で DepthPrimingMode を有効にしていたときに描画されない問題を修正しました。
配布パッケージについての説明
VRChat/Creator Companion を使用する場合 (通常はこちらのケースになります)
- VCCでのインポート手順を こちら にて解説しておりますのでご確認ください。
https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki/UnlitWF-VPM-package-Installation-procedure
VRChat/Unity2019.4 で使用する場合
_01_Core_2019.unitypackage
をインポートしてください。- 追加で
_02_Texture.unitypackage
をインポートすると、Matcap や CubeMap などの多数の素材テクスチャも使用できます。 - UnlitWFのサンプルシーンは
_03_Examples.unitypackage
を追加でインポートしてください。
その他の環境で使用する場合
unitypackage は用意していません。git より直接取得してください。
- Unity2018.4
- URP/Unity2019.4
- URP/Unity2021.3
再配布についての説明
- 当バージョンよりVPMパッケージの提供を開始しました。こちらのインポート手順をご案内ください。
- VRChat/Unity2019.4 で使用するシェーダに必要なファイルは全て
_01_Core_2019.unitypackage
に含まれています。再配布の場合はこの unitypackage を同梱していただくと便利です。