Unlit_WF_ShaderSuite_20190413
whiteflare
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13 Apr 08:48
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変更点
- 明るい下地に EmissiveScroll を乗せてもよく見えるようになりました。白色にも EmissiveScroll を乗せることができます。
- アルファスクロールのマスク指定方法を「マスク画像のAチャンネル」から「マスク画像のRGBチャンネルの最大値」に変更しました。つまりマスク画像で黒色の部分は、アルファスクロールでも変化しません。
- UnToon_Transparent3Pass の EmissiveScroll を『貫通型 EmissiveScroll』に変更しました。服メッシュを貫通して肌に描かれた EmissiveScroll が見えるようになりました。
- 光沢用の Matcap を数種類ほど追加しました、
画像の左:よく見えなかった旧バージョン 中:よく見えるようになった新バージョン 右:新バージョンでのアルファスクロール
画像は肌の EmissiveScroll が不透明の服を貫通して描画されている様子です
修正
- UnToon の影 (ShadowCaster) が正しく落ちなかった問題を修正
- UnToon_TransCutout のアウトラインがアルファマスクを無視していた問題を修正
- UnToon に _Color プロパティを追加。Color は Main Texture に乗算されます