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Unlit_WF_ShaderSuite_20190413

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@whiteflare whiteflare released this 13 Apr 08:48
· 1536 commits to master since this release

変更点

  • 明るい下地に EmissiveScroll を乗せてもよく見えるようになりました。白色にも EmissiveScroll を乗せることができます。
  • アルファスクロールのマスク指定方法を「マスク画像のAチャンネル」から「マスク画像のRGBチャンネルの最大値」に変更しました。つまりマスク画像で黒色の部分は、アルファスクロールでも変化しません。
  • UnToon_Transparent3Pass の EmissiveScroll を『貫通型 EmissiveScroll』に変更しました。服メッシュを貫通して肌に描かれた EmissiveScroll が見えるようになりました。
  • 光沢用の Matcap を数種類ほど追加しました、

画像の左:よく見えなかった旧バージョン 中:よく見えるようになった新バージョン 右:新バージョンでのアルファスクロール
Image from Gyazo

画像は肌の EmissiveScroll が不透明の服を貫通して描画されている様子です
Image from Gyazo

修正

  • UnToon の影 (ShadowCaster) が正しく落ちなかった問題を修正
  • UnToon_TransCutout のアウトラインがアルファマスクを無視していた問題を修正
  • UnToon に _Color プロパティを追加。Color は Main Texture に乗算されます