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Unlit_WF_ShaderSuite_20190518

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@whiteflare whiteflare released this 18 May 06:10
· 1497 commits to master since this release

変更点

  • FakeFur を UnToon ベースで作り直しました。FakeFur でも階調陰を使うことができるようになりました。
  • グレースケール化係数の調整。係数を BT709 から BT601 に変更しました。輝度計算にて緑の重みが従来よりも小さくなり、赤と青の重みが大きくなりました。
  • Transparent_Outline_3Pass を追加しました。
  • NormalMap に BumpScale を追加しました。ノーマルマップの凹凸サイズを微調整できます。
  • Metallic に BlendType を追加しました。従来ではリフレクションプローブの乗算合成のみ可能でしたが、設定により加算合成も可能になりました。黒いアルベドに対する映り込みの描写能力が向上しました。

BugFix

  • UnToon のステンシル関係が全く動作していなかったので、ちゃんと動くように修正しました。
  • マテリアルプレビューでの陰に関する問題を修正しました。
  • 暗いワールドでアウトラインが暗くなっていなかった問題を修正しました。