Unlit_WF_ShaderSuite_20190518
whiteflare
released this
18 May 06:10
·
1497 commits
to master
since this release
変更点
- FakeFur を UnToon ベースで作り直しました。FakeFur でも階調陰を使うことができるようになりました。
- グレースケール化係数の調整。係数を BT709 から BT601 に変更しました。輝度計算にて緑の重みが従来よりも小さくなり、赤と青の重みが大きくなりました。
- Transparent_Outline_3Pass を追加しました。
- NormalMap に BumpScale を追加しました。ノーマルマップの凹凸サイズを微調整できます。
- Metallic に BlendType を追加しました。従来ではリフレクションプローブの乗算合成のみ可能でしたが、設定により加算合成も可能になりました。黒いアルベドに対する映り込みの描写能力が向上しました。
BugFix
- UnToon のステンシル関係が全く動作していなかったので、ちゃんと動くように修正しました。
- マテリアルプレビューでの陰に関する問題を修正しました。
- 暗いワールドでアウトラインが暗くなっていなかった問題を修正しました。