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Unlit_WF_ShaderSuite_20200918

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@whiteflare whiteflare released this 18 Sep 07:55
· 1179 commits to master since this release

追加機能

  • UnlitWF/Gem および UnlitWF/FakeFur を作り直ししました。後方互換性の無くなっている箇所が一部あります。マテリアルの再設定をおねがいします。

修正点

  • 不透明シェーダとして以前は _Texture と命名していたものを、_Opaque に変更しました。(例: WF_UnToon_TextureWF_UnToon_Opaque)
  • UnToon_Mobile について、Matcap の使える版と Metallic の使える版が別々だった点を見直し、ひとつのシェーダとして統合しました。その影響で MobileMetallic は削除されています。
  • DebugView のマテリアルを複数選択して編集ができなかった問題を修正しました。
  • DebugView からの切り戻し時に、元マテリアルの RenderQueue 値を再設定するよう修正しました。
  • MaterialTools の Migration が上手く動作していなかった問題を修正しました。
  • RimLight に BlendNormal パラメータを追加しました。