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윤중진

kariskan edited this page Jun 29, 2024 · 9 revisions

1주차

  • 체스를 예전에 몇 번 해보기도 했고, 보기도 해서 도메인 지식이 충분할 줄 알았다.
    • 그런데.. 앙파상, 캐슬링, 체크, 체크메이트 등등 특수 현상에 대한 지식이 부족했고 이를 구현하지 못했다.
  • 평소에 나의 개발에 대한 신념은 항상 같았다.
    • 깨끗한 쓰레기보다 쓸모있는 고철 덩어리가 낫다는 것이다.
    • 즉, oop, clean code, XXX driven devolop 이런 개념을 아무리 고민하고 적용해도, 완성도가 낮은 애플리케이션이면 사용 못하는 것 아닌가?
    • 애플리케이션은 반드시, 특히 백엔드 개발자라면 더더욱 SPOF에 잘 대처할 수 있어야 하고 그에따라 높은 availability를 유지해야 한다.
  • 그런데 이번 주차에 많은 캠퍼분들은 어떻게 하면 깨끗하고, 유지보수하기 쉬운 코드를 짤 수 있을까에 대해 더 많이 고민을 하는 것 같았다.
  • 이렇게 나와 의견이 다른 사람이 너무 많다는 것에 대해 혼란스러웠는데 마지막 코치님께서 내 질문에 대해 답변해주신 것을 듣고 확고해졌다.
    • 결국 우리는 대용량 트래픽 사이에서 고가용성(high tps) 애플리케이션을 개발 해야만 하고, 아무리 유지 보수성 높은 코드를 작성해도 모든 시대의 변화에 대처할 수 없다는 것이다.
  • 다음 주에는 WAS를 구현하는 프로젝트를 진행한다고 하는데, 정말 재밌겠다.
    • 주말에 Network 복습..

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