A tiny and powerful UIFrameWork for Unity4.x
基于NGUI编写的简单可扩展自动化UI框架
更详细的内容请查看文章: 地址 : http://blog.csdn.net/fredomyan/article/details/46879203
一: 框架实现的主要内容如下:
1.加载,显示,隐藏,关闭页面,根据标示获得相应界面实例
2.提供界面显示隐藏动画接口
3.单独界面层级,Collider,背景管理
4.根据存储的导航信息完成界面导航
5.界面通用对话框管理(多类型Message Box)
6.便于进行需求和功能扩展(比如,在跳出页面之前添加逻辑处理等)
二:NGUI和Unity版本
Unity4.x和NGUI3.6.7
三:注意问题
1.工程中包含了NGUI3.6.7版本
2.该框架的重点不关注NGUI或者UGUI,关注的重点是窗口管理和框架的设计,在设计过程依赖第三方的UI插件控制层级,动画,布局等,所以相同的思路,UGUI同样可以支持,后续添加UGUI版本。
四:问题
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该框架已经被用到实际项目开发中
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如果发现问题,可以留言,谢谢