从UnityGameFramework提取的AB编辑器以及资源管理器(更新部分被我删除,只有加载),Editor和AB都可以正常加载了. 提取里GF的(Event,对象池,任务池,引用池,Log,AB,资源管理器,场景管理器)
框架地址:https://github.com/EllanJiang/UnityGameFramework
使用 AssetBundle 编辑工具教程:http://gameframework.cn/archives/320
使用 AssetBundle 构建工具教程:http://gameframework.cn/archives/356