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Koichi98/OthelloAI
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Reversi Server & Client ======================= ビルド方法 ---------- $ make `reversi` と `reversi-serv` という実行ファイルが生成されるが,それぞれクライアントとサーバに対応する. 使用方法 ---------- 審判サーバを起動: $ reversi-serv -p 30000 -t 500 `-p`はポートの指定. 起動すると Waiting 2 connections ... と表示される. ここで、クライアントを起動: $ reversi -H "localhost" -p 30000 -n Player1 すると,サーバ側の表示が, Waiting 1 connection ... となるので,もう一つクライアントを $ reversi -H "localhost" -p 30000 -n Player2 のように起動すると対戦が進む.プレイヤー名は各自で異なっている必要あり. (黒と白を交替しつつ偶数回対戦する) なお,`--help`オプションをつければ、各オプションの簡単な説明が読める. プロトコルの詳細 ---------- `reversi-protocol.pdf`を参照せよ. (OCamlでオセロAIを書く場合は、配布されているクライアント用コードを編集すればプロトコルは理解せずとも書ける) Contributors ---------- - 松田 一孝 (Haskell版の作者) - 鈴木 僚太 (OCaml版の作者) - 酒寄 健
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