本程序是一个基于Windows桌面环境的俄罗斯方块游戏。它由三个主要的组件构成:主控制模块(Main.cpp),游戏逻辑模块(Tetris.cpp),和图形绘制接口模块(Gdi.cpp)。这些模块相互作用,以提供游戏的全部功能,包括用户交互、游戏状态管理、图形显示和输入处理。
- 主控制模块:负责程序的初始化,窗口创建,消息循环的处理,以及启动游戏线程。
- 游戏逻辑模块:处理游戏的核心逻辑,如形状的生成、移动、旋转,以及行的清除和得分计算。
- 图形绘制接口模块:提供基础的图形绘制功能,如画点、画线、画形状等,并管理画面的更新。(双缓冲技术的实现)