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Week4 ‐ 팀 회고

Conut-1 edited this page Dec 3, 2023 · 1 revision

이번 주 한 일

  • AOS
    • Crdt 알고리즘 적용
    • 노드 옮기기
    • socket.io를 통해서 클라이언트와 서버 통신
    • socket.io와 Crdt를 적용해서 마인드맵 양방향 통신
    • 보드 목록 UI 구현
  • BE
    • 소셜 로그인, 인증 진행
    • 캐시 서버 배포, MongoDB 연결, 스페이스 관련 api

잘한 점

  • 정해진 일정에 맞게 잘 진행되고 있다
  • 이번주가 각자 어려운 작업인데 책임감을 갖고 잘해주셔서 큰 산 하나는 넘겼다.⛰️
  • 프로젝트가 윤곽이 잡히고 있는 것 같아서 좋았다.

아쉬운 점

  • JS 코드를 Kotlin 코드로 옮기면서 생각보다 많은 시간을 사용했던 점이 아쉽다.
  • 코드를 작성하면서 고쳐야 할 부분들이 많이 있었지만, 구현이 우선이라 리팩토링을 못한점이 조금 아쉽다.
  • 보드 목록 UI 구현에서 UX를 신경쓰지 못한것 같다. 내가 사용자 입장에서 생각해봤을때를 항상 고려하는것이 좋을것 같다.
  • 로그인 기능 기능 구현하는데 생각보다 오래 걸리고 있다.
  • 노드 옮기기 기능이 생각한 것 보다 구현 시간이 오래 걸려서 아쉽다
  • Android 자동 배포에 시간을 많이 투자했는데 앱 서명 단계가 잘 안돼서 아쉽다.

도전할 점

  • 실패했던 코드들과 결과, 에러메시지를 기록하기!

다음 주 할 일

  • 로그인/회원가입, 휴지통 화면, 초대하기 기능 등 마인드맵 외의 미구현된 기능 개발
  • 보드 입장 시 기존의 마인드맵 보내주기
  • 보드 목록 화면에서 추가와 삭제를 API로 백엔드와 통신하기 (지금은 더미 데이터로 테스트중)

느낀 점

  • 김찬희 : 기능 구현하는데 생각보다 잘 진행되지 않고 있다. 일단 만들고 들이박자라는 식으로 진행하는 성향을 늘려야겠다.
  • 이용환 : 이번 주는 인프라 관련해서 시간을 많이 쓴 것 같다, mongoDB가 처음이어서도 있었지만.. 과도하게 시간을 쓴 것 같아서 아쉽다.
  • 이재한 : 개인적으로 막막할거라고 생각했던 이번주 작업이 수월하게 풀린것 같아서 기분이 좋다. 자잘한 버그와 최적화를 신경써야할테지만 구현을 한것만으로도 만족하고 있다. 배포를 하고 사용자가 앱을 사용하고 있다는 사실이 이렇게 기분좋은지 몰랐다. ㅎ
  • 양선아 : 이번주에 대부분을 페어프로그래밍으로 진행했는데, 이제 페어프로그래밍의 맛을 안것 같다. 사실 처음엔 코드를 바로바로 못치고, 구현속도도 느려지는것 같다고 생각했는데 페어프로그래밍을 하니까 같이 고민을 나눌 수 있어서 학습도 더 많이 할 수 있었고 코드의 내용도 잘 이해할 수 있었다.
  • 이상준 : 기능을 하나씩 구현할 때마다 뿌듯하고 더 큰 도전을 하고 싶은 욕구를 불러 일으키는 것 같다.
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