Skip to content
steinoro edited this page Jul 21, 2018 · 2 revisions
---
title: TITTEL
level: NIVÅ
author: 'NAVNET_DITT'
translator: 'NAVNET_DITT' <!--- Kun hvis oppgaven er oversatt. Da skriver du
  navnet på opphavspersonen i `author` -->
language: nb, nn, en <!--- Bare den som passer -->
---


# Introduksjon {.intro}

Her skriver du en introduksjon til oppgaven.

![ALTERNATIV_TEKST](BILDEFIL)


# Steg 1: Første steg {.activity}

Her beskriver du hva som er målet med dette steget.

## Sjekkliste {.check}

- [ ]

- [ ]

  ```
  KODEBLOKK
  ```

- [ ]

## Test prosjektet {.flag}

__Klikk på det grønne flagget.__ / __Start prosjektet for å teste koden så
langt.__

- [ ] Du skal se at...

- [ ] Prøv å endre tallene i koden din. Kan du få til at...

- [ ] Forstår du hvorfor dette skjer?

## Sjekkliste {.check}

- [ ]

## Test prosjektet {.flag}

__Klikk på det grønne flagget.__ / __Start prosjektet for å teste koden så
langt.__

- [ ]


# Steg 2: Andre steg {.activity}

I dette steget skal vi...

## Sjekkliste {.check}

- [ ]

- [ ]

  Du kan sette inn en kodeblokk ved å bruke ``` før og etter koden.

- [ ]

## Test prosjektet {.flag}

__Klikk på det grønne flagget.__ / __Start prosjektet for å teste koden så
langt.__

- [ ] Du skal se at...

- [ ] Prøv å endre tallene i koden din. Kan du få til at...

- [ ] Forstår du hvorfor dette skjer?

## Utfordring {.challenge}

Du kan prøve...

## Tips {.tip}

Et tips for å løse utfordringen er...

## Lagre spillet {.save}

Vi har laget...

Husk å lagre spillet/programmet ditt. Når du er ferdig kan du klikke på `Legg
ut`-knappen. Da vil det bli lagt ut på Scratch-hjemmesiden din slik at du enkelt
kan dele det med familien og vennene dine.