Releases: ngmansion/FE8N
20240225
The Ranged Update
The Update that Changed the World
セーブデータ互換消えアップデート
v20210604
Changed: 自動修復アイテムの最大値を光らせる #92
v20210524-2
Fixed: 1距離武器以外で戦技を選択した時の射程の表示が誤っている #85 直っていなかったので再修正
Fixed: 瞬殺を持ったユニットが戦闘するとフリーズする #87
v20210523
Changed: スキル「恐怖」を重複しないようにする #86
Changed: スキル「神竜の加護」で命中回避必殺必避の強化も無効 #80
v20210522
Fixed #85 1距離武器以外で戦技を選択した時の射程の表示が誤っている
Fixed #84 魔力パッチのレベルアップ処理で幸運が上がらない
v20210516
Fixed #83 回数0のアイテムを売却できない
Changed #82 一撃系スキル解体
v20210501
Changed #81 全力移動を敵も使えるようにする
Changed #80 神竜の加護強化
New #79 +系スキル追加
Changed #78 体格差が大きい場合、救出中の能力低下を無効にする
Fixed #77 スキル関連の移動力変更で移動経路再計算が失敗する(再発)
v20210417
Fixed #77 スキル関連の移動力変更で移動経路再計算が失敗する
v20210410
Fixed #76 ヨシュアを救出したユニットが持ち物を2回選択するとフリーズする
v20210407
v20210324
Changed #73
Fixed #70
New #65 #66 #69
v20210215
- changed: #64
v20210207
- fix: #63
v20210105
- new: #62
v20201231
v20201216
- changed: 「叫喚 衝撃 封魔」強化 #30
v20201213
- new: 蒼の天空 #30
v20201206
v20201205
- Changed: #46
Combat Update
戦技システム拡張アップデートです
複数の戦技習得している場合に、発動する戦技の選択が可能になりました
v201204
v201203
v201202
- [Changed] スキル「武器破壊」強化 #30
過去の変更一覧(クリックすると展開されます)
v201130
- [Fixed] #42
v201129
- [Fixed] #44
v201127
- [Changed] 引き戻し完成 #38
v201124
- [Changed] ステータス表示再再改善
v201119
- [Changed] ステータス表示再改善
v201119
- [Changed] ステータス表示改善
v201117
v201114
v201105
- [Changed]命中必殺回避必避表示 #39
v201104
v201103
- [Changed]命中必殺表示 #39
v201102
v201101
- [New] 引き戻し #38
v201027
v201017
v201016
- [Fixed] 待ち伏せのバグ #32
v201015
v201013
- [Fixed] 戦闘順入れ替えスキルのバグ #31
v201011
- [Changed] 攻撃速度計算 #27
v201010
- [New] スキル「運命を変える!」追加
- [Changed] ステータス表示 #29
v201004
- [New] スキル「武器破壊」追加
v201002
- [Changed]スキル「城塞」強化 #30
v200821
- [New]スキル「牽制」追加
v200813
- [Fixed]ストーンが正常に動作しない問題を修正 #19
v200812
v200728
- [Fixed]突撃が発動しないバグ #20
v200727
v200726-2
- [Fixed]連続が暴発するバグ( #16 )
v200726
- [Changed]大盾・聖盾の削減率(40%→50%)
- [Fixed]追撃値計算系統のバグ
- [Fixed]ステータス画面に兵種スキルが表示されないバグ( #16 )
- [New]突撃槍(ベルサガのランス)
https://github.com/ngmansion/FE8N/wiki/QA
v200417
・変更 差し違え・切り返しの仕様変更
・変更 鉄壁の仕様変更
v200412
・修正 再行動
・変更 スキル「疾風迅雷」は直接攻撃のみで発動
v200405
・追加 スキル「武芸者」
v200404
・追加 スキル「全力移動」「警戒姿勢」「防御姿勢」「自己回復」
v200403
・追加 スキル「突進」
・変更 武器殺しスキルを相性不利時に発動しない
・追加 スキル「魔究者」
v200330
・追加 奥義「破天」
・変更 金剛の効果から明鏡効果を分離
v200327
・変更 一部奥義が戦技選択不可に
v200326
・変更 ダメージ半減スキルの効果を4割減に
・変更 護り手の数値
v200325
・変更 叫喚の反撃不可効果を戦闘終了後に
・変更 城塞の数値
・変更 死線の数値
・変更 刃のセッションの数値
・変更 見下すもの発動条件緩和
v200316
・戦技ウィンドウ表示
v200315
・追加「遠距離反撃」
・ステータス表示とかを色々改良
v200302
・危険アイコン表示に対応
v200220
・戦技のヘルプ表示に対応
v200220
・修正 スキル書のバグ
v200217
・修正「獅子連斬」
v200216
・修正 3すくみ計算バグ
・追加「一撃離脱」「叩き込み」
v200215
・追加「見下す者」「切り込み」
v200210
・追加「曲射」
v200208
・追加 「突剣術」「重剣術」
・修正 一部奥義の効果が出ない不具合
v200207
・戦技「旋風槍」「スマッシュ」
・戦技「暗殺」
・スキル「鬼神の構え」「金剛の構え」「飛燕の構え」
・ステータス上昇スキル
・戦技「魔刃」
・スキル「呪縛」
・「奥義の鼓動」をリストラ
Update inspired by Three Houses!
風花雪月アプデの筈がFEHスキル追加の方が多い気がする
↓スキル効果まとめ
https://github.com/ngmansion/FE8N/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB
01.27
・武器レベル習得スキル削除 罪状:性能悪化罪
・内部的にスキル大量追加(誰も習得してない)
01.14
・修正 風薙ぎがフリーズするバグ
01.13
・変更「守備隊形」強化
・内部的にスキルを色々追加
01.08
・修正 一部ダメージ計算のミス
01.06
・変更 「守備隊形」効果
・修正 レベルのセーブ上限
01.05
・変更 電撃戦のスキルID 34(0x22) -> 128(0x80)
01.02
・追加 戦技「狂嵐」「無惨」「落星」
今年もよろしく・・・
12.31
・追加 スキル「地の祝福」
良いお年を・・・
12.24
・追加 スキル「聖竜の大角」「無敵」「生の息吹」
12.15
・変更 レベル上限30→40
・修正 古木が致命攻撃を耐えるバグ
過去の変更一覧(クリックすると展開されます)
v12.8 ・追加 スキル「封魔」「死の吐息」 v12.2 ・追加 スキル「絆」 ・調整 スキル「祈り」効果 v12.1 ・調整 飛燕の一撃強化 v11.28 ・追加 スキル「凪」 ・調整 FEHスキルの効果調整 v11.26 ・調整 v11.20 ・修正 スキルの書のヘルプと実際に覚えるスキルが異なるミス v11.18 ・修正 怒り発動条件バグ v11.17 ・修正 中断セーブバグ v11.11 ・変更 戦技『瞬殺』強化 ・変更 戦技の基礎ボーナスを設定で付け外しできる仕様に変更 v11.10_3 ・追加 スキル『獅子連斬』 v11.10_2 ・修正 待ち伏せが発動しないバグ v11.10 ・変更 叫喚の継続ターン数を1に変更 v10.31 ・疾風迅雷が発動しない時があるバグ修正? ・修正 何があっても絶対に流星が発動しないバグ v10.29 ・修正 盗む条件バグ v10.27_3 ・修正 攻撃のヒット音がおかしいバグ ・修正 状態異常が治らないバグ v10.27_2 ・修正 中断ロードした際に武器レベルが変化するバグ v10.27 ・修正 最大HPが奇数の時の「怒り」発動HPの境界値バグ ・修正 見切りを持った時に、相手の待ち伏せによる相殺効果を無効にできないバグ v10.26_2 ・修正 獅子奮迅を持ったユニットがデータ上で死なないバグ v10.26 ・修正 反撃できない時に武器レベルボーナスが乗らないバグ ・修正 孤軍の周囲2マス探索判定が狂うバグ v10.25 ・修正 戦技発動時に大盾エフェクトが乱れるバグ v10.24 ・修正 奥義の鼓動のカウントがターン開始時に減るバグ v10.23 ・追加 スキル「孤軍」 ・追加 スキル「城塞」 v10.22_2 ・追加 スキル「渾身」 v10.22 ・追加 「武器レベル習得スキル」システム ・変更 闘技場でユニットをロストしない v10.21_2 ・変更 スキル「奥義の鼓動」のカウントダウンタイミング v10.21 ・変更 スキル「奥義の鼓動」強化 ・変更 スキル「強運」怒りを無力化する効果追加 v10.17 ・変更 スキル「死線・電撃戦闘・勇将」強化 ・修正 戦技アイコンの表示がおかしい ・修正 葬騎の一撃の対象 v10.16 ・スキル「応撃」追加 v10.14 ・スキル「飛燕の一撃」追加 v10.13 ・戦技にヒット音を設定 ・戦技発動時に待ち伏せされた時の動作修正 v10.07 ・使用回数1の勇者武器を使った場合に回数が増えるバグ修正 v10.06_3更新 ・ 敵ターンでも戦技が発動する不具合修正 v10.06_2更新 ・戦技フラグがリセットされない不具合修正 v10.06更新 ・戦技説明アイコン追加 v10.05_3更新 ・蛇毒を敵が持った場合に効果がない不具合を修正 v10.05_2更新 ・再移動にバグがあったので修正 v10.05更新 ・ミルラの竜石を修復対象に含めるよう修正develop-2019/01/26
テスト用に輸送隊にスキル書を詰め込んだセーブ付き
■変更
・覚えられる書スキル数
2→6
・祈り
HP最大の時は確定発動する効果を追加
・奥義の律動
対象変更 全ての確率発動スキル→奥義スキルのみ
・獅子奮迅
自傷ダメージによって現在HPが最大HP50%未満にはならなくなった
・戦闘アニメオンオフ切り替え機能
Aボタン押しっぱなしでアニメスキップ機能を削除
代わりにスタートボタン単押しで機能するように
■修正
・疾風迅雷
発動しないことがあるバグ
・杖の達人
杖の範囲が表示されないバグ
・再行動
発動しないバグ
・戦闘時のステータス変化系スキル
ステータス画面の数値がおかしくなるバグ
変更・追加ファイル一覧(クリックすると展開されます)
https://github.com/ngmansion/FE8N/tree/developEngine Hacks/_N/AnimationSwitchG/AnimeSwitchLight.asm
Engine Hacks/_N/AnimationSwitchG/AnimeSwitchLight.gba
Engine Hacks/_N/AnimationSwitchG/EA.txt
Engine Hacks/_N/AnimationSwitchG/README.txt
Engine Hacks/_N/AnimationSwitchG/skipMov.asm
Engine Hacks/_N/AnimationSwitchG/skipMov.gba
Engine Hacks/_N/AnimationSwitchG/skipTarget.asm
Engine Hacks/_N/AnimationSwitchG/skipTarget.gba
Engine Hacks/_N/CCCleaner/manual/EA.txt
Engine Hacks/_N/CCCleaner/manual/README.txt
Engine Hacks/_N/CCCleaner/manual/check.asm
Engine Hacks/_N/CCCleaner/manual/check.gba
Engine Hacks/_N/CCCleaner/manual/config.txt
Engine Hacks/_N/CCCleaner/manual/dedupSkill.asm
Engine Hacks/_N/CCCleaner/manual/dedupSkill.gba
Engine Hacks/_N/CCCleaner/manual/store.asm
Engine Hacks/_N/CCCleaner/manual/store.gba
Engine Hacks/_N/EquipmentPopup/EA.txt
Engine Hacks/_N/EquipmentPopup/have_two.asm
Engine Hacks/_N/EquipmentPopup/have_two.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/Kantsuu/Gecko.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/Kantsuu/Gecko.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/NihilKing/EA.txt
Engine Hacks/_N/_Skills/NihilKing/King_Shunsatsu_fix.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/NihilKing/King_Shunsatsu_fix.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/NihilKing/mikiri.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/NihilKing/mikiri.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/NihilKing/readme.txt
Engine Hacks/_N/_Skills/Skill Installer.txt
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/EA.txt
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/SkillBook/EA.txt
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/SkillBook/_common.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/SkillBook/_common.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/SkillBook/contains_skill.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/SkillBook/contains_skill.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/SkillBook/get_skill.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/SkillBook/get_skill.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/SkillBook/judgeSkill.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/SkillBook/pop_skill.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/SkillBook/pop_skill.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/SkillBook/push_skill.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/SkillBook/push_skill.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/SkillBook/remove_Skill.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/SkillBook/remove_Skill.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/checkSkill/EA.txt
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/checkSkill/get_expandSkill.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/checkSkill/get_expandSkill.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/checkSkill/hasNihil.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/checkSkill/hasNihil.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/checkSkill/judgeOccult.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/checkSkill/judgeOccult.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/checkSkill/judgeSkill.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/checkSkill/judgeSkill.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/checkSkill/judgeUnit.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/checkSkill/judgeUnit.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/get_expandSkill.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/get_expandSkill.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/iconEX.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/iconEX.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/judgeSkill.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/_common/judgeSkill.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/battle/before.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/battle/before.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/battle/down.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/saikoudou/EA.txt
Engine Hacks/_N/_Skills/saikoudou/defeatEnemy.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/saikoudou/defeatEnemy.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/saikoudou/debug.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/saikoudou/debug.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/saikoudou/main.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/saikoudou/main.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/saikoudou/pulse.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/saikoudou/pulse.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/saikoudou/pulse_word.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/saikoudou/pulse_word.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/saikoudou/reboot2.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/saikoudou/reboot2.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/saikoudou/remove.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/saikoudou/remove.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/soltraether/astraether.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/soltraether/astraether.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/soltraether/taiyo44.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/soltraether/taiyo44.gba
Engine Hacks/_N/_Skills/staff_mastery/EA.txt
Engine Hacks/_N/_Skills/staff_mastery/print3.asm
Engine Hacks/_N/_Skills/staff_mastery/print3.gba
Engine Hacks/_N/break_save/EA.txt
Engine Hacks/_N/break_save/nyaa/EA.txt
Engine Hacks/_N/break_save/nyaa/load.asm
Engine Hacks/_N/break_save/nyaa/load.gba
Engine Hacks/_N/break_save/nyaa/save.asm
Engine Hacks/_N/break_save/nyaa/save.gba
Engine Hacks/_N/break_save/nyaa/skillFromTransportMem_common.asm
Engine Hacks/_N/break_save/nyaa/skillFromTransportMem_common.gba
Engine Hacks/_N/break_save/nyaa/skillFromTransportMem_load.asm
Engine Hacks/_N/break_save/nyaa/skillFromTransportMem_load.gba
Engine Hacks/_N/break_save/nyaa/skillFromTransportMem_save.asm
Engine Hacks/_N/break_save/nyaa/skillFromTransportMem_save.gba
20180217.01
[修正]スキルエフェクトが暴発するバグ
https://github.com/ngmansion/FE8N/tree/master/Engine%20Hacks/_N/_Skills/soltraether
[Fixed.01]An issue that Eirika can equip with a lance.
20180214-02
[修正]太陽の発動条件がおかしい問題・(追加1)ジハードの発動条件変更
https://github.com/ngmansion/FE8N/tree/master/Engine%20Hacks/_N/_Skills/soltraether
[fixed]Windsweep in the alina is not active now.
https://github.com/ngmansion/FE8N/tree/master/Engine%20Hacks/_N/_Skills/nagi
[追加]雑魚魔物がたまにスキルの書を持つようになった(追加2)効果が無かったので修正
https://github.com/ngmansion/FE8N/tree/master/Engine%20Hacks/_N/gacha
20180213
20180212
https://github.com/ngmansion/FE8N/blob/master/Engine%20Hacks/_N/_Skills/skill_definitions.event
https://github.com/ngmansion/FE8N/blob/master/Engine%20Hacks/_N/_Skills/list_definitions.event
[修正]太陽が正しく動作しないバグ
https://github.com/ngmansion/FE8N/tree/master/Engine%20Hacks/_N/break_save
https://github.com/ngmansion/FE8N/tree/master/Engine%20Hacks/_N/_Skills/renzoku
https://github.com/ngmansion/FE8N/tree/master/Engine%20Hacks/_N/_Skills/soltraether
https://github.com/ngmansion/FE8N/tree/master/Engine%20Hacks/_N/Transform
[修正]奥義が発動しないバグ
https://github.com/ngmansion/FE8N/tree/master/Engine%20Hacks/_N/_Skills/Kantsuu
[修正]近接射撃が正しく動作しないバグ
https://github.com/ngmansion/FE8N/tree/master/Engine%20Hacks/_N/_Skills/BOW
[追加]不足していた自軍ユニットアニメパレット
https://github.com/ngmansion/FE8N/tree/master/Mugs%20and%20Graphics/Anime%20Palette
[修正]特効スキルの動作
https://github.com/ngmansion/FE8N/tree/master/Engine%20Hacks/_N/_Skills/Tokkou
[変更]ジェノサイドの発動エフェクト
https://github.com/ngmansion/FE8N/tree/master/Engine%20Hacks/_N/_Skills/xeno