Combat Update
戦技システム拡張アップデートです
複数の戦技習得している場合に、発動する戦技の選択が可能になりました
v201204
v201203
v201202
- [Changed] スキル「武器破壊」強化 #30
過去の変更一覧(クリックすると展開されます)
v201130
- [Fixed] #42
v201129
- [Fixed] #44
v201127
- [Changed] 引き戻し完成 #38
v201124
- [Changed] ステータス表示再再改善
v201119
- [Changed] ステータス表示再改善
v201119
- [Changed] ステータス表示改善
v201117
v201114
v201105
- [Changed]命中必殺回避必避表示 #39
v201104
v201103
- [Changed]命中必殺表示 #39
v201102
v201101
- [New] 引き戻し #38
v201027
v201017
v201016
- [Fixed] 待ち伏せのバグ #32
v201015
v201013
- [Fixed] 戦闘順入れ替えスキルのバグ #31
v201011
- [Changed] 攻撃速度計算 #27
v201010
- [New] スキル「運命を変える!」追加
- [Changed] ステータス表示 #29
v201004
- [New] スキル「武器破壊」追加
v201002
- [Changed]スキル「城塞」強化 #30
v200821
- [New]スキル「牽制」追加
v200813
- [Fixed]ストーンが正常に動作しない問題を修正 #19
v200812
v200728
- [Fixed]突撃が発動しないバグ #20
v200727
v200726-2
- [Fixed]連続が暴発するバグ( #16 )
v200726
- [Changed]大盾・聖盾の削減率(40%→50%)
- [Fixed]追撃値計算系統のバグ
- [Fixed]ステータス画面に兵種スキルが表示されないバグ( #16 )
- [New]突撃槍(ベルサガのランス)
https://github.com/ngmansion/FE8N/wiki/QA
v200417
・変更 差し違え・切り返しの仕様変更
・変更 鉄壁の仕様変更
v200412
・修正 再行動
・変更 スキル「疾風迅雷」は直接攻撃のみで発動
v200405
・追加 スキル「武芸者」
v200404
・追加 スキル「全力移動」「警戒姿勢」「防御姿勢」「自己回復」
v200403
・追加 スキル「突進」
・変更 武器殺しスキルを相性不利時に発動しない
・追加 スキル「魔究者」
v200330
・追加 奥義「破天」
・変更 金剛の効果から明鏡効果を分離
v200327
・変更 一部奥義が戦技選択不可に
v200326
・変更 ダメージ半減スキルの効果を4割減に
・変更 護り手の数値
v200325
・変更 叫喚の反撃不可効果を戦闘終了後に
・変更 城塞の数値
・変更 死線の数値
・変更 刃のセッションの数値
・変更 見下すもの発動条件緩和
v200316
・戦技ウィンドウ表示
v200315
・追加「遠距離反撃」
・ステータス表示とかを色々改良
v200302
・危険アイコン表示に対応
v200220
・戦技のヘルプ表示に対応
v200220
・修正 スキル書のバグ
v200217
・修正「獅子連斬」
v200216
・修正 3すくみ計算バグ
・追加「一撃離脱」「叩き込み」
v200215
・追加「見下す者」「切り込み」
v200210
・追加「曲射」
v200208
・追加 「突剣術」「重剣術」
・修正 一部奥義の効果が出ない不具合
v200207
・戦技「旋風槍」「スマッシュ」
・戦技「暗殺」
・スキル「鬼神の構え」「金剛の構え」「飛燕の構え」
・ステータス上昇スキル
・戦技「魔刃」
・スキル「呪縛」
・「奥義の鼓動」をリストラ