-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 9
exporting data from piskel (ru)
nklbdev edited this page Aug 1, 2023
·
4 revisions
Piskel - это очень простой pixel-art редактор, написанный на JavaScript, и работающий как в окне браузера, так и в виде отдельного приложения.
Чтобы экспортировать документ Piskel в серию анимаций, в окне опций импорта Godot есть опция "Piskel -> Animations Parameters", которая представляет из себя массив строк.
Каждая строка в массиве представляет анимацию, которая будет экспортирована из документа. Введите в этот массив строки следующего формата:
<animation_name> -f:<frames_count> [-d:<direction>] [-r:<repeat_count>]
Где:
-
frames_count
- количество кадров анимации - целое число больше нуля -
repeat_count
- количество повторений анимации (по умолчанию 1). Если указано 0, анимация будет зациклена бесконечно -
direction
- направление анимации. Возможные значения:-
f
(forward) - вперёд (по умолчанию) -
r
(reverse) - обратно -
pp
(ping-pong) - вперёд, а затем обратно -
ppr
(ping-pong reverse) - сначала обратно, а затем вперёд
-
Например:
Idle -f:4 -r:0
Walk -f:8 -r:0
Jump -f:2 -r:1
Crouch -f:2 -r:1
Hurt -f:2 -r:1
Die -f:8 -r:1
Special -f:6 -d:pp -r:0
Совсем.
Контент подвала