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仕様:アクタ
As Project edited this page Feb 9, 2022
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2 revisions
(作成:2022年01月25日,更新:2022年01月26日)
この世界で座標・大きさを持ち、世界を動き回る能力を持つ者。
例)プレイヤ、モンスター、牛、村人
この世界でユーザがキーボードやコントローラなどの入力で操作できるアクタ。
例)人間、船、飛空艇
- 向き : direction
- 座標 ( フィールドマップ座標系 ) : x, y, z
- 大きさ : width, height, depth
アクタはフィールドマップを自由に動き回る。
- 移動
- ジャンプ
- 物を置く
- 物を壊す
- 戦う