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仕様:アクタ

As Project edited this page Feb 9, 2022 · 2 revisions

(作成:2022年01月25日,更新:2022年01月26日)

アクタ (Actor) とは

この世界で座標・大きさを持ち、世界を動き回る能力を持つ者。

例)プレイヤ、モンスター、牛、村人

プレイヤ (Player) とは (Player ⊂ Actor)

この世界でユーザがキーボードやコントローラなどの入力で操作できるアクタ。

例)人間、船、飛空艇

人間

Screenshot

飛空艇

Screenshot


アクタの持つ変数

  • 向き : direction
  • 座標 ( フィールドマップ座標系 ) : x, y, z
  • 大きさ : width, height, depth

アクタのあたり判定

アクタはフィールドマップを自由に動き回る。


アクタのアクション

  • 移動
  • ジャンプ
  • 物を置く
  • 物を壊す
  • 戦う
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