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会議:第3回(2022年02月06日)

As Project edited this page Feb 9, 2022 · 10 revisions

(作成:2022年02月06日,更新:2022年02月06日)

参加者

名前 GitHub ( または Twitter )
橙奴 https://github.com/AsPJT
kugi https://github.com/kugimasa
Ya-kon https://github.com/Ya-kon
TAKA https://twitter.com/hoshi_TAKA_hosh
Peruki https://github.com/TadaTeruki

議題

  • プロジェクト共有
    • Perukiさんに向けて
    • 現状の進捗確認
  • モチベーション共有
  • 未設定項目の仕様決め

個々のモチベーション・考え

名前 考え
橙奴 とても良いライブラリかつゲームに仕上げたい
kugi C++の勉強、就活で会った人とチーム開発したい、スケジュール管理頑張る
Ya-kon C++の勉強
TAKA 出店手伝います
Peruki 地形生成に関するノウハウを深めたい

未設定項目の仕様決め

  • 物語はある?
  • 敵は出てくる?
  • 戦闘はある?
  • 戦闘システム
  • プレイヤ以外のアクタは出てくる?
  • セーブシステム
  • ゲーム内の時間の概念

など

コンセプト

「クラフト」x 「地形生成」=>「自分好みの世界に発展させよう!」

4月までで必要なものを決めよう!

  • 戦闘、クエスト、ストーリーなどは8月以降
  • クラフト優先
    • アイテムDB
    • レシピDB
  • インタラクト
    • 会話
  • 動き
    • プレイヤー
    • NPC

デバコマおいおい

memo

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