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Brainstorming de Elicitação
Lucas Souza edited this page May 11, 2018
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9 revisions
Data | Versão | Descrição | Autor |
---|---|---|---|
04/04/2018 | 0.1 | Documentando a reunião | Lucas S. |
No dia 29/03/2018 foi feita uma reunião visando detalhar, em cima dos documentos e resultados construídos segundo o plano de elicitação, os requisitos iniciais do sistema. Para tal foi feito um brainstorming pós leitura dos documentos e resultados e após o brainstorming a equipe listou os seguintes requisitos (já selecionando os mais relevantes ao projeto) R01 - R14.
No dia 24/04/2018 foi feita uma segunda reunião visando a adição de novos requisitos ao sistema e, então, foram elicitados (em cima de um novo brainstorming sobre os artefatos já coletados) os requisitos R15 a R21.
ID | Requisito |
---|---|
R01 | Menus: start, new game, load game |
R02 | Tela de introdução |
R03 | Câmera topdown |
R04 | Personagem jogável |
R05 | Três inimigos por fase |
R06 | 1 Puzzle por fase |
R07 | Fases como labirintos |
R08 | Fase 1 - Cálculo 1 |
R09 | Fase 2 - Metodologias de Desenvolvimento de Software |
R10 | Fase 3 - Trabalho de Conclusão de Curso |
R11 | Batalhar respondendo perguntas |
R12 | Referências à cultura pop |
R13 | Easter Eggs sobre a UnB |
R14 | Desfecho do jogo (zeramento) |
R15 | Manter estado de jogo (password ou save) |
R16 | Usar questões das matérias como desafio de fase |
R17 | Possuir Trilha Sonora |
R18 | Tela de Game Over como Tela de Jubiliamento |
R19 | Tela de Continue como Tela de Reintegração |
R20 | Possuir vários tipos de Inimigo |
R21 | Selecionar Personagem Jogável |
FGA - The Endless Game