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ambient_

villares edited this page May 24, 2020 · 4 revisions

Nome

ambient()

Exemplos

size(100, 100, P3D); 
background(0); 
noStroke(); 
directionalLight(153, 153, 153, .5, 0, -1); 
ambientLight(153, 102, 0); 
ambient(51, 26, 0); 
translate(70, 50, 0); 
sphere(30); 
 

Descrição

Ajusta a reflectância ambiente para formas a desenhar na tela. Isto é combinado com a componente de luz ambiente do cenário. O ajiste das componentes das cores através dos parâmetros definem a reflect6ancia. Por exemplo, no modo de cor padrão, atribuir v1=255, v2=126, v3=0, faria que toda luz vermelha, e metade da verde, fossem  refletidas. É utilizada em combinação com emissive, specular(), e **shininess() **para se configurar as propriedades materiais de formas geométricas. ness() in setting the materal properties of shapes.

Sintaxe

ambient(cinza)
ambient(cor)
ambient(v1, v2, v3)

Parâmetros cinza int ou float: número que especifica valor entre preto e branco

cor color: qualquer valor do tipo de dados color

v1 int ou float: valor de vermelho ou de matiz

v2 int ou float: valor de verde ou de saturação

v3 int ou float: valor de azul ou de brilho

Retorno

Nenhum

Utilização

Web & Applicações

Relacionado

emissive()

specular()

shininess()

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