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beginCamera_
villares edited this page May 24, 2020
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size(100, 100, P3D);
noFill();
beginCamera();
resetMatrix();
lookat(0, height/2, 180, width/2, height/2, 0, 0, 1, 0);
endCamera();
translate(50, 50, 0);
rotateX(-PI/6);
rotateY(PI/3);
box(45);
As funções beginCamera()
e endCamera()
permitem alterar o espaço da câmera através de chamadas à transformações como lookar()
e outras. Esta função especifica o modo matriz à
matriz da câmera, e conseqüentemente chamadas
à applyMatrix() e resetMatrix() afetam a câmara. A
função **beginCamera() ** deve ser sempre utilizada com conjunto com **endCamera() **e pares de beginCamera() e **endCamera() ** não podem ser aninhados.
beginCamera()
Nenhum
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A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle