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loadSound_
villares edited this page May 24, 2020
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4 revisions
PSound soundA;
void setup() {
soundA = loadSound("clong.wav");
soundA.loop();
}
void draw() {
// Uma draw() vazia é necessária para permitir que o som seja tocado.
}
Carrega um som em uma variável to tipo PSound.
Somente
arquivos do tipo .wave podem ser carregados. Para carregar
corretamente, os arquivos de audio devem estar localizados no
diretório data do esboço corrente.
loadSound(filename)
Parâmetros filename String: nome do arquivo a carregar; deve ser to tipo .wav.
PSound
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A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle