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cursor_
// Mova o cursor à direita e à esquerda sobre a imagem
// para ver o cursor mudar de uma cruz para uma mão
void draw()
{
if(mouseX < 50) {
cursor(CROSS);
} else {
cursor(HAND);
}
}
Atribui ao cursor do mouse um ícone
pré-definido, uma imagem, ou o faz aparecer se anteriormente
escondido. Nos casos em que se queira atribuir uma imagem ao
cursor é recomendado faz6e-lo com imagens de tamanho 16x16 ou
32x32 pixels. Não é possível carregar uma imagem
como cursor nos casos em que se esteja exportando o programa para a
Web. Os valores dos parâmetros x
e y
devem ser menores do que as dimensões da imagem.
cursor()
cursor(MODO)
cursor(imagem, x, y)
Parâmetros MODO escolher entre ARROW, CROSS, HAND, MOVE, TEXT, WAIT
n.t. (flecha, cruz, mão, movimento, texto, e espera)
imagem PImage: qualquer variável do tipo PImage
x int: o ponto horizontal ativo do cursor
y int: o ponto vertical ativo do cursor
Nenhum
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A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle