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index_alpha
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! NÃOlógico
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!= diferente
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% resto
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&& E lógico
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> maior
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>= maior ou igual
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<= menor ou igual
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() parênteses
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* multiplicação
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+ adição
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++ incremento
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+= soma e atribuição
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, vírgula
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- subtração
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-- decremento
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-= subtração e atribuição
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. ponto
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/ divisão
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/* */ comentário multi-linha
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/** */ comentário documental
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// comentário linha única
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; ponto e vírgula
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= atribuição
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== igual
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[] acesso a vetor
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abs() valor absoluto
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alpha() coeficeinte alfa
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arc() arco
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Array vetor ou array
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asin() arco seno
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atan2() arco tangente
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background() fundo
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beginShape() iniciar forma
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bezier() curva de Bezier
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bezierVertex() vértice Bezier
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blend() misturar
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blue() azul
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boolean booleano
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boolean() para booleano
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byte byte
-
byte() para byte
-
ceil() forro
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char caracter
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char() para caracter
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class classe
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color cor
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color() criar cor
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colorMode() modelo de cor
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constrain() restringir valor
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copy() copiar pixels
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cos() coseno
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createFont() criar Fonte
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cursor() configurar cursor
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curve() curva
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day() dia
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degrees() graus
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delay() atraso
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directionalLight() configura luz direcional
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dist() distância
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draw() desenhar
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ellipse() elipse
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ellipseMode() modo elipse
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else senão
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endShape() finalizar forma
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false falso
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fill() preenchimento
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filter() filtro
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float flutuante
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float() para flutuante
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floor() chão
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for() repita enquanto
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frameCount número de quadros
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framerate taxa de quadros
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framerate() definir taxa de quadros
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get() consultar e extrair
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green() verde
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HALF_PI PI/2 = 1.57079...
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height altura
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hour() hora
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hue() matiz
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if() se / condicional
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image() imagem
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imageMode() modo de visualização
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int inteiro
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int() para inteiro
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key tecla
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keyCode código da tecla
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keyPressed tecla pressionada
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keyPressed() ao pressionar tecla
-
keyReleased() ao soltar tecla
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line() segmento de linha
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loadBytes() carregar bytes
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loadFont() carregar fonte
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loadImage() carregar imagem
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loadPixels() carregar pixels
-
loadSound() carregar som
-
loadStrings() carregar strings
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loop() ativar redesenho
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max() máximo
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millis() milisegundos
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min() mínimo
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minute() minuto
-
month() mês
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mouseButton botão do mouse
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mouseDragged() ao arrastar mouse
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mouseMoved() movimento do mouse
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mousePressed mouse pressionado
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mousePressed() ao pressionar mouse
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mouseReleased() ao soltar botão
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mouseX posição x do mouse
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mouseY posição y do mouse
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new alocacar objeto
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noCursor() esconder cursor
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noFill() sem preenchimento
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noLoop() desativar redesenho
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noSmooth() desativar alisamento
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noStroke() desativar traço
-
noTint() desativar tingimento
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Object objeto
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PFont tipo PFonte
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PI PI = 3.14159...
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PImage tipo PImage
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pixels[] array de pixels
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pmouseX posição x anterior
-
pmouseY posição y anterior
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point() ponto
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popMatrix() retirar matriz da pilha
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pow() potência
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print() imprimir string
-
println() imprimir string
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PSound tipo PSound
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pushMatrix() retirar matriz da pilha
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quad() quadrilátero
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radians() para radiano
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random() valor pseudo-randômico
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randomSeed() semente para randômico
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rect() retângulo
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rectMode() modo retângulo
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red() vermelho
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redraw() redesenhar
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return retornar
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rotate() rotacionar
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round() arredondar
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saturation() saturação
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save() salvar imagem
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saveBytes() salvar em bytes
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saveFrame() salvar quadro
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saveStrings() salvar em string
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scale() escalar
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screen tela
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second() segundo
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set() definir pixels
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setup() inicializar
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sin() seno
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size() configurar tela
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smooth() ativar alisamento
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sq() elevar ao quadrado
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sqrt() extrair raiz quadrada
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str() para string
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String tipo string
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stroke() traço
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strokeCap() final de traço
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strokeJoin() junção de traço
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strokeWeight() espessura de traço
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tan() tangente
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text() texto
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textAlign() alinhar texto
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textFont() definir fonte
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textLeading() definir espaçamento
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textMode() definir modo
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textSize() definir tamanho
-
textWidth() definir largura
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tint() tingimento
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translate() translacionar
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triangle() triângulo
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true verdadeitro
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TWO_PI 2*PI = 6.28318...
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updatePixels() atualizar pixels
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vertex() definir vértice
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void void
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while() enquanto
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width largura da tella
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year() ano
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{} chaves
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| | Ou lógico
A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle