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loop_
villares edited this page May 24, 2020
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4 revisions
void setup() {
size(200, 200);
noLoop();
}
float x = 0;
void draw() {
background(204);
x = x + .1;
if (x > width) {
x = 0;
}
line(x, 0, x, height);
}
void mousePressed() {
loop();
}
void mouseReleased() {
noLoop();
}
determina que Processing irá execurar o código em draw()
continuamente. Caso noLoop()
seja chamada, o código em draw()
parará de executar.
loop()
redraw()
draw()
Nenhum
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A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle