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frustum_

villares edited this page May 24, 2020 · 4 revisions

Nome

frustum()

Exemplos

size(100, 100, P3D); 
noFill(); 
background(204); 
frustum(-width/2, width, 0, height, -100, 200.0); 
rotateY(PI/6); 
box(45); 

Descrição

Configura a matris de perspectiva através de seus parâmetros. Trabalha como glFrustum, excetp que reinicializa atual matriz de perspectiva em vez de fazer a multiplicação a esta.

Sintaxe

frustum(<font color="#996600">esquerda</font>, <font color="#996600">direita</font>, <font color="#996600">inferior</font>, <font color="#996600">superior</font>, <font color="#996600">proximo</font>, <font color="#996600">distante</font>)
Parâmetros esquerda float: coordenada esquerda do plano de recorte direita float:coordenada direita do plano de recorte inferior float: coordenada inferior do plano de recorte superior float: coordenada superior do plano de recorte proximo float: coordenada do plano de recorte mais próximo distante float: coordenada do plano de recorte mais distante

Retorno

Nenhum

Utilização

Web & Applicações

Relacionado

camera()endCamera()perspective()

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