Skip to content

normal_

villares edited this page May 24, 2020 · 4 revisions

Nome

normal()

Exemplos

Em breve ... 

Descrição

Configura o atual vetor normal. Ist serve para formas tridimensionais e superfícies e especifica o vetor ortogonal (n.t. normal)  à superfície da forma , o qual determina como a luz o afeta. Processing procura atribuir automaticamente vetores normais a formas, mas em sua imperfeição,  opta-se por normal() para maior controle.  Esta função é identica a glNormal3f() em OpenGL.

Sintaxe

normal(<font color="#996600">nx</font>, <font color="#996600">ny</font>, <font color="#996600">nz</font>)

Parâmetros nx float:  direção x ny float: direção y nz float: direção z

Retorno

Nenhum

Utilização

Web & Applicações

Relacionado

beginShape()endShape()lights()

Clone this wiki locally